[Event "?"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "articolo per il circolo"] [Black "?"] [Result "*"] [Annotator "Alessandro,Granaldi"] [SetUp "1"] [FEN "8/7k/6qp/8/8/6QP/6PK/8 b - - 0 1"] [PlyCount "26"] [EventDate "2002.??.??"] [SourceVersionDate "2025.01.12"] {[#]} {Posizione raggiunta in una delle partite del quinto turno del torneo settimanale rapid del l'11 gennaio 2025, presso il Circolo Scacchistico Martinese. Dopo un rocambolesco susseguirsi di capovolgimenti di fronte, complice il poco tempo a disposizione per chiudere la partita, viene raggiunta la posizione in diagramma. Mossa al nero} 1... Qxg3+ $4 {Grave errore sia a livello di calcolo che di praticità. Di calcolo perchè il finale di pedoni risultante è perso. Di praticità perchè, in linea generale, si dovrebbe forzare un finale di soli pedoni, quando si è in svantaggio materiale, solo se si è sicuri che il materiale in più non sia sufficiente all'avversario per vincere, magari raggiungendo una posizione di patta teorica.} (1... Qe4 {mantendendo le regine in gioco, dato il poco materiale sulla scacchiera, il nero non avrebbe avuto difficoltà ad agguantare la patta}) 2. Kxg3 Kg6 {[%csl Rf5,Rg5,Rh5] giusta strategia quella di avanzare con il re per controllare la case di accesso del re nemico} 3. Kh4 $4 {grave errore. Il re bianco si defila, ponendosi in una posizione marginale che non gli consentirà di sfruttare il suo vantaggio di materiale} (3. Kf4 {il re bianco sta decisamente meglio in questa casa. Sottrae territorio al re avversario e si porta sul lato giusto per poter aggirarlo! Per quanto il nero possa difendersi strenuamente, non ci sarà modo di difendere il suo unico pedone che cadrà forzatamente} Kf6 (3... h5 4. h4 Kf6 5. g3 $1 (5. g4 $2 hxg4 6. Kxg4 Kg6 {è soltanto patta. Il pedone di torre non va da nessuna parte}) 5... Kg6 6. Ke5 {[%csl Re6,Rf6] inizia l'aggiramento} Kg7 7. Kf5 Kh6 8. Kf6 Kh7 9. Kg5 {ed il nero perde prima il pedone "h" e poi la partita}) 4. g3 $3 {passando la palla al nero, ma senza compromettere la posizione del pedone "g"} (4. g4 $2 {non è mai corretto lanciare i pedoni avanti senza aver conquistato spazio con il re} Kg6 (4... Ke6 {tiene ugualmente}) 5. h4 (5. Ke5 h5 $11 ({oppure} 5... Kg5 {seguita da h5, pareggia})) 5... Kf6 6. h5 (6. g5+ hxg5+ 7. hxg5+ Kg6 {con patta classica}) (6. Ke4 Ke6 7. Kd4 (7. Ke3 Ke7 $1 {opposizione lontana} ({c'è sempre tempo per sbagliare. L'opposizione vicina non funziona perchè dopo} 7... Ke5 $2 8. Kf3 {il nero non è in grado di preservarla, avendo la casa f5 preclusa} Kf6 9. Kf4 $1 Ke6 10. Ke4 Kf6 11. Kd5 {con aggiramento vincente}) 8. Kd3 Kd7 $11) 7... Kd6 8. Ke4 Ke6 $11) {non bisogna arretrare} 6... Ke6 $1) 4... Ke6 (4... h5 5. h4 {con facile vittoria}) 5. h4 Kf6 6. g4 Ke6 (6... Kg6 7. Ke5 {penetrando}) 7. Ke4 {ed ora il nero deve concedere l'aggiramento} Kf6 8. Kd5 Kf7 9. Ke5 Ke7 10. Kf5 Kf7 11. h5 Kg7 12. Ke6 Kg8 13. Kf6 Kh7 14. Kf7 Kh8 15. Kg6 {[%CAl Rg6h6] e vince}) 3... h5 $1 {ottima mossa che toglie tutte le chance di vittoria al bianco} 4. g4 $2 (4. Kg3 $5 {sarebbe stata migliore, ma a gioco preciso non sufficiente per vincere} Kf5 (4... Kg5 $2 5. Kf2 $1 Kf4 6. g3+ Ke4 7. Ke2 Kd4 8. Kf3 Ke5 9. Ke3 Kf5 10. Kd4 Kf6 11. Ke4 Kg6 12. h4 Kf6 13. Kf4 Kg6 14. Ke5 Kg7 15. Kf5 Kh6 16. Kf6 Kh7 17. Kg5 {vincendo}) 5. Kf2 (5. Kf3 h4 {è patta}) 5... Ke6 (5... h4 $4 6. Kf3 $18) 6. Ke3 Kf5 7. g3 Ke5 8. Ke2 Ke6 {opposizione lontana} (8... Ke4 $4 9. Kf2 $1) 9. Kf3 Kf5 10. h4 Ke5 11. Ke3 Kf5 $11) 4... hxg4 ({persino la disinteressata} 4... Kh6 $5 {pareggiava la partita} 5. g5+ (5. gxh5 {ed i pedoni di torre sono perfettamente inutili} Kh7 6. Kg5 Kg7 7. h6+ Kh7 8. Kh5 Kh8 9. Kg6 Kg8 10. h4 Kh8 11. h5 Kg8 12. h7+ Kh8 13. Kh6 {stallo}) 5... Kg6 {ed il nero deve restituire il maltolto} 6. Kg3 Kxg5 $11) 5. hxg4 $5 {quantomeno si raggiunge una situazione in cui il nero può ancora sbagliare..E sbaglierà!!} (5. Kxg4 {il bianco non ha alcuna chance di vincere con il pedone di torre}) 5... Kh6 6. g5+ Kg6 7. Kg4 Kg7 {per il momento il nero si dimostra all'altezza del compito} 8. Kf5 Kg8 $4 {gravissimo errore che pone fine alla resistenza. Questo tipo di finale elementare deve essere assimilato completamente se si vuole migliorare. Rappresenta il finale base tra tutti i finali} (8... Kf7 {mantenendo l'opposizione, avrebbe agevolmente pareggiato} 9. g6+ Kg7 10. Kg5 Kg8 11. Kf6 Kf8 12. g7+ Kg8 13. Kg6 {stallo}) 9. Kg6 Kh8 10. Kf7 Kh7 11. g6+ Kh8 12. g7+ Kh7 13. g8=Q+ Kh6 14. Qg6# {Una piccola tragedia} *
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