[Event "Ron Banwell Memorial"] [Site "Coulsdon"] [Date "2002.08.23"] [Round "7"] [White "McKenna, John R"] [Black "MacRae, James"] [Result "1-0"] [ECO "D02"] [Annotator "vlkar"] [PlyCount "53"] [EventDate "2002.08.17"] [EventType "swiss"] [EventRounds "10"] [EventCountry "ENG"] [SourceTitle "CBM 089 Extra"] [Source "ChessBase"] [SourceDate "2002.09.10"] [SourceVersion "2"] [SourceVersionDate "2002.09.10"] [SourceQuality "1"] {[%evp 0,53,19,31,19,23,28,36,30,14,25,11,34,39,39,37,51,30,57,32,38,31,84,74,97,109,86,104,147,159,218,82,214,206,199,149,149,189,226,177,225,183,184,184,246,180,188,196,147,192,287,66,93,-49,29993,29994]} 1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. Bf4 e6 4. e3 Bd6 5. Bg3 {alternativou k ústupu 5.Sg3 je nechat strelce vymenit na f4 a v podstate zamezit postupu cerného e6-e5} Ne4 6. Nbd2 Nxg3 7. hxg3 Nd7 8. e4 {to je dobré uvolnení Jd2, protože cerný musí sebrat (jinak by prišlo e5). Tento manévr se hodí se i do ostatních londýnských variant - jezdec se tak pekne dostane do centra. A víme, že síla jezdce se zvyšuje s jeho umístením v tábore neprítele.} dxe4 9. Nxe4 Be7 10. Bd3 f5 {antipozicní tah, který oslabuje pešce e6 a dlouhodobe zastavuje vývin Sc8. Tah byl vyvolán obavou o pešce h7, protože na nej mírí Sd3 (skrytý za Je4) a Vh1.} (10... c5) (10... h6) 11. Nc3 Nf6 12. Qe2 {De2 mírí na slabého e6 pešce a zároven umožnuje 0-0-0. Tím se bílá vež dostane na stejný sloupec s cernou dámou, což je známý kombinacní motiv.} c6 {chce zabránit postupu d4-d5, který by po 0-0-0 mohl rozvrátit pozici cerného} 13. O-O-O Nd5 $2 {to je chyba - cerný asi neco nedopocítal.} 14. Nxd5 {každé dobrání jezdce má svuj problém.} cxd5 (14... Qxd5 15. Kb1 {s dalším Sc4 a e6 zahyne}) (14... exd5 15. Rde1 {a cerný bude mít extrémní problém s Se7}) 15. Ne5 Bg5+ $2 {to je ztráta casu, po f4 se cerný musí stáhnout a vlastne predává tah souperi. Vzhledem k tomu, že není vyvinut a nemá rošádu, tak zákonite musí existovat nejaká možnost to využít.} 16. f4 Bf6 17. Bb5+ (17. Qh5+ g6 18. Nxg6 hxg6 19. Qxh8+ Bxh8 20. Rxh8+ Ke7 21. Rxd8 {by získávalo pouze pešce}) 17... Ke7 18. g4 a6 19. Ba4 Bxe5 20. Qxe5 {jakmile se pozice cerného pootevre, tak ho bílé veže znicí} Kf7 21. gxf5 exf5 22. Bb3 Be6 23. Rde1 Qd7 24. g4 fxg4 (24... g6 $2 25. gxf5 gxf5 26. Rh6) 25. f5 Bxf5 26. Bxd5+ $2 {to je chyba v propoctu, bílý mel nejdríve zahrát Vhf1} (26. Rhf1 Kg6 27. Rxf5 Qxf5 28. Qd6+ {a cerný ztrácí dámu}) 26... Kf8 (26... Kg6 $3 {to je pocítacový tah - clovek se podvedome brání jít holým králem vstríc souperove armáde. Ale má to svou logiku, tahem Kf8 se rozpojují cerné veže, takže není možné zachránit Sf5}) 27. Rhf1 1-0
Embed code:
Game Url: