[Event "Landesliga Nord"] [Site "?"] [Date "2020.01.19"] [Round "5.1"] [White "Jansa, Vlastimil"] [Black "Lauer, Moritz"] [Result "1/2-1/2"] [ECO "B01"] [WhiteElo "2405"] [BlackElo "2380"] [Annotator "Glitz,Martin"] [SetUp "1"] [FEN "4k3/8/8/7p/8/4B1r1/8/4K3 w - - 0 57"] [PlyCount "113"] [EventDate "2020.??.??"] [EventType "team"] [WhiteTeam "SC Forchheim 1"] [BlackTeam "SK Herzogenaurach 1"] {[%evp 0,225,28,39,39,52,73,71,73,67,67,50,104,53,57,50,67,58,37,37,37,37,28, 29,21,12,12,12,10,10,37,32,29,29,40,18,105,-86,-84,-128,-24,-162,-162,-162, -148,-156,-156,-144,-153,-179,-179,-179,-177,-177,-112,-210,-216,-216,-196, -216,-167,-189,-159,-216,-199,-211,-185,-224,-222,-327,-281,-289,-273,-315, -315,-323,-223,-342,-275,-257,-218,-185,-187,-182,-192,-201,-201,-194,-202, -254,-247,-253,-247,-255,-254,-252,-249,-320,-317,-338,-331,-367,-389,-400, -413,-414,-418,-418,-418,-434,-434,-456,-505,-497,-517,-517,-537,-537,-547, -547,-547,-547,-547,-547,-557,-557,-434,-434,-434,-434,-434,-434,-434,-494, -459,-468,-434,-434,-434,-434,-434,-434,-434,-434,-434,-434,-434,-434,-434, -434,-434,-434,-434,-434,-434,-434,-434,-434,-434,-434,-434,-434,-434,-434, -434,-434,-434,-434,-434,-434,-434,-434,-434,-434,-423,-423,-423,-423,-423, -423,-423,-423,-423,-423,-423,-423,-423,-423,-423,-423,-423,-423,-29,-29,-29, -29,-29,-29,-29,-29,-29,-29,-29,-29,-29,-29,-29,-29,-29,-29,-29,-29,-29,-29, -29,-29,-29,-29,-29,-29,-29,-29,-29,-29,-29,-29,-29,-29] [#]} 57. Kf2 {[%csl Yd1,Yd2,Yd3,Yd4,Yd5,Ye1,Ye5,Yf1,Yf5,Yg1,Yg5,Gh1,Gh2,Yh3,Yh4,Yh5] Nach Beendigung meiner Partie wurde am Spitzenbrett noch gespielt und ich konnte dieser spannenden Partie folgen. Zu diesem Zeitpunkt stand es 3,5 : 3,5 zwischen den SK Herzogenaurach und dem SC Forchheim. Dies ist die Ausgangsstellung der weiteren Untersuchung. Diagramm 1 [#] Das entstehende Bauernendspiel nach dem Schlagen vom Läufer durch den Turm ist Remis. Zum einen befindet sich der weiße König in dem Quadrat vom Bauern h4 (D1-D4-H4-H1) und andererseits erreicht er schnell die Schlüsselfelder h1, h2 für einen h-Randbauer. Dies ist bereits aus der Stufe 3 der Stappenmethode bekannt.} (57. Ke2 h4 58. Bf2 Rg2 59. Kf3 h3 $19) 57... Rg8 (57... Rg4 { dies ist vermutlich etwas genauer, da der Turm im 61.Zug nach g4 zieht}) (57... h4 $5 {dies gewinnt, da die weißen Figuren zu schlecht stehen und der weiße König nicht vor den schwarzen Bauern kommt} 58. Bf4 Rg6 59. Kf3 h3 60. Bg3 $19 {mit Aktivierung des schwarzen Königs}) 58. Bf4 Kf7 59. Bg3 Ke6 60. Kf3 Kf5 61. Bf2 Rg4 62. Bg3 {[%csl Rg1,Rg2,Rg3][%CAl Gh5h4,Gh4h3,Gh3h2,Gh2h1] Schwarz hat seinen König herangeführt und kann nun mit dem Vormarsch seinens Randbauern, starten. Der schwarze Turm verhindert, dass der weiße König die g-Linie überschreitet und vor den Bauern kommt. Dies ist eine der zwei Gewinnwege in einem solchen Endspiel. Diagramm 2 [#]} Ra4 $6 {Dieser Zug erschwert die schwarze Lage. Nun kann Weiß mit seinen König vor den schwarzen Bauern ziehen und den Vormarsch stoppen. Die Stellung ist aber weiterhin für Schwarz gewonnen.} ({es gewinnt} 62... h4 $1 {diese Gewinnmethode wurde bereits nach der Partie gezeigt.} 63. Bb8 h3 64. Bg3 Rg5 { nun muss Weiß den schwarzen Turm nach g2 lassen, von wo aus er den Vormarsch h3-h2-h1 unterstützen kann} 65. Bb8 (65. Kf2 Ke4 {laut Fritz gewinnt dies schneller} (65... Rg8 66. Kf3 Ra8 67. Bh2 Ra2 68. Kg3 Ke4 69. Kxh3 Kf3 $19 { mit Gewinn für Schwarz, dieses Verfahren gibt J. Awerbach an}) 66. Bd6 Rg2+ 67. Kf1 Kf3 68. Be5 h2 69. Bxh2 Rxh2 $19 {mit Gewinn}) 65... Rg2 66. Bc7 (66. Bg3 Rc2 $19) 66... Rc2 67. Bd6 h2 $19 {mit Gewinn}) 63. Kg2 Kg4 64. Bc7 Ra2+ 65. Kh1 {Diagramm 3 [#] Weiß konnte mit seinem König vor den Bauern ziehen und erschwert so den weiteren Vormarsch. Diese Stellung ist bereits aus der Partie B. Guretzky-Cornitz, 1863 bekannt und untersucht worden. Sie ist für Schwarz gewonnen.} Kh3 66. Bb6 $6 {Diagramm 4: [#] Dieser Zug erleichtert die schwarze Gewinnführung. Die Stellung wurde 1858 von Lequesne analysiert. Schwarz kann nun den weißen König aus der Ecke vertreiben und ihn von h1 absperren.} ({Der Zug} 66. Kg1 $142 {leistet mehr Widerstand.} Rg2+ 67. Kf1 ( 67. Kh1 Rc2 68. Bf4 Rf2 69. Be3 Re2 70. Bg1 h4 71. Bb6 Re1+ 72. Bg1 Kg4 73. Kg2 Re2+ 74. Kf1 Kf3 75. Bb6 Rb2) 67... Rg4 68. Kf2 {siehe Partie}) 66... Rh2+ $6 ( 66... Ra1+ $142 67. Bg1 Kg4 68. Kg2 Ra2+ 69. Kh1 (69. Kf1 Kf3 $19) (69. Bf2 h4 70. Kg1 h3 71. Bd4 h2+ 72. Kh1 Kh3 $19) 69... Kg3 70. Bb6 Rh2+ 71. Kg1 Rc2 { Dies ist die Schlüsselmethode in diesem Endspiel. Schwarz stellt den weißen König auf Matt, verhindert ein Läuferschach und ermöglicht es dem schwarzen Bauern vorzurücken in dem ein wichtiges Tempo gewonnen wird.} 72. Kh1 h4 73. Bd4 Rh2+ 74. Kg1 Re2 75. Kh1 h3 76. Bb6 h2 77. Bc7+ Kh3 {Diagramm 10 [#] Schwarz gewinnt. Dies ist die wichtige Stellung für Schwarz die den Gewinn sicherstellt. Sie gilt es in diesem Endspieltyp zu erreichen.} 78. Ba5 Rf2) 67. Kg1 Rb2 (67... Rg2+ 68. Kh1 h4 69. Bc7 Rc2) 68. Bd4 Rb1+ 69. Kf2 Rb4 70. Bc5 Rc4 71. Bd6 {Diagramm 5: [#] Dies ist die Partie entscheidene Stellung.} h4 $4 {Diagramm 6: [#] Nach diesem Zug atmeten die Forchheimer Spitzenspieler auf. Nach J. Berger ist eine Remisstellung entstanden} (71... Rg4 $1 {mit Gewinnstellung für Schwarz. Schwarz hat es geschafft den weißen König aus der Ecke zu vertreiben und ihn abzusperren. Im Gegensatz zur Anfangsstellung behindert der schwarze König ein Vorrücken vom Bauern. Die Aufgabe von Schwarz besteht nun darin, seinen König vom Brettrand zu befreien. Es ist dabei extrem wichtig, dass der schwarze Bauer noch auf h5 und nicht auf h4 steht. Schwarz kann nun über die Route h4-g5 den König befreien.} 72. Be5 ( 72. Bc7 Rg6 73. Be5 (73. Kf3 Rf6+ $19) (73. Bb8 Rg2+ 74. Kf3 h4 75. Bd6 (75. Bf4 Rg7 $19) 75... Rg6 76. Be5 Rg5 77. Bc7 Rf5+ $19) 73... Kg4 74. Kg2 Kf5+ 75. Bg3 h4) 72... Rg6 73. Bc7 Kh4 74. Kf3 (74. Bb8 Rg4 $1 {mit Kg5}) (74. Ba5 Kg4 75. Kg2 Rc6 $19) (74. Bd8+ Kg4 75. Kg2 Rc6 $1 {[%csl Rc7,Rf6] so verhindert Schwarz, dass der weiße Läufer auf die wichtige Diagonale b8-h2 kommt und der schwarze Bauern kann bis nach h2 ziehen} 76. Be7 h4 77. Bb4 h3+ 78. Kh2 Rc2+ 79. Kh1 h2 $19 {gewonnen}) 74... Rg4 75. Bd8+ (75. Bf4 Kh3 76. Bc7 Rg7) 75... Kh3 76. Kf2 Rg2+ 77. Kf3 Rg8 78. Be7 Rg7 79. Bd6 Rf7+ $19) 72. Be5 Rc2+ 73. Kg1 Rg2+ 74. Kf1 Rg5 75. Bd6 Kg4 76. Kg2 Rd5 77. Bc7 Rd2+ 78. Kg1 Kf3 79. Be5 Rg2+ 80. Kh1 Re2 81. Bd6 Re3 82. Bc7 Rd3 83. Be5 Kf2 84. Kh2 Kf3 85. Bc7 Rd1 86. Be5 h3 87. Bc7 Rd2+ 88. Kh1 Kg4 {Diagramm 7: [#] C. Cozio 1766; Weiß muss die Diagonale b8-h2 überwachen.} 89. Be5 Re2 90. Bd6 Rc2 91. Be5 Kf3 92. Bd6 Kg4 93. Be5 Rd2 94. Bc7 Ra2 95. Bd6 h2 96. Bxh2 Kh3 97. Bg1 {Diagramm 8: [#] Es ist eine Remistellung, die für das Endspiel Läufer gegen Turm typisch ist, entstanden. Der weiße König muss ich in der Ecke befinden, dessen Farbe nicht der Läuferfarbe entspricht. Der Läufer wird zum Schutz vor Grundreihenschachs genutzt.} Kg3 98. Bc5 Rd2 99. Bg1 Rc2 100. Bd4 Re2 101. Bg1 Kh3 102. Bc5 Rg2 103. Bd4 Rd2 104. Bb6 Kg3 105. Bc7+ Kf3 106. Bb6 Rg2 107. Bc7 Kf2 108. Bb6+ Kf1 109. Bc7 Rg7 110. Be5 Rg5 111. Bf4 Rg4 112. Bd6 Rh4+ 113. Bh2 {[%csl Gh1] Diagramm 9: [#]} 1/2-1/2
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