[Event "?"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "Fabian Miesen"] [Black "Jack Vaasen"] [Result "1-0"] [ECO "B31/12"] [PlyCount "63"] 1. e4 c5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 {In mijn ogen is het lastiger om een voordeel te krijgen met d4.} Nf6 4. e5 {Dit is met tempo.} Nd5 5. O-O {Als rokeren mogelijk is dan is dit meestal de beste zet.} g6 6. Re1 {De toren komt naar het centrum. Tevens kan de loper naar f1 komen.} Bg7 7. Nc3 {Ontwikkelt met aanval waardoor zwart het centrale paard moet ruilen of terug moet met het paard.} Nc7 8. Bxc6 {Door te slaan behoudt wit het momentum.} dxc6 9. d3 { Activeert de loper op c1.} O-O 10. a4 {Het idee is om de toren op a1 te activeren. Door de a-pion op te rukken maak ik c5 gelijk zwakker.} b6 11. a5 { Dreigt om op b6 te slaan.} Be6 12. Ra4 {De toren kan via h4 de zwarte koning aan gaan vallen.} Nb5 13. Rh4 $1 {Anders kan zwart de toren met Pd4 afsluiten.} Nd4 14. Ng5 $1 {Valt de zwakte op h6 aan waardoor zwart de koningsvleugel moet verzwakken.} h6 (14... h5 {Dit is het alternatief.} 15. Nxe6 $1 Nxe6 (15... fxe6 16. Rh3 {Wit is klaar om de zwakke punten aan te vallen.}) 16. g4 $1 { Met een sterke aanval.}) 15. Nxe6 $1 {Dit wint een pion.} fxe6 16. Bxh6 Bxh6 17. Rxh6 Kg7 18. Rxg6+ {Dit offer behoudt het initiatief.} Kxg6 19. Qg4+ Kh6 20. Qh4+ {Een keer herhalen om te kijken of er een beter idee is.} Kg6 21. Qg4+ (21. Re4 $4 {Toen ik Txg6 speelde dacht ik dat dit won maar zwart kan verdedigen.} Rh8 22. Rg4+ Kf7 $1 {De zwarte koning ontsnapt.}) 21... Kh6 22. Re3 {Dreigt mat op h3.} Nf3+ 23. Rxf3 {Wint een stuk terug.} Rxf3 24. Qxf3 { Wit heeft twee pionnen voor de kwaliteit en wit kan veel zwaktes aanvallen.} Qd7 25. Ne4 {Activeert het paard.} Rg8 26. Qh3+ {Valt de koning aan en kijkt naar e6.} Kg6 27. axb6 {Ik wilde bxa5 gevolgd door Dd4 voorkomen. Dit geeft zwart een vrijpion. Als zwart nu op b2 wint dan heeft hij geen vrijpion.} axb6 28. Qg4+ {Jaagt de koning verder naar achteren.} (28. Ng5 {Dit is het alternatief.} Kxg5 29. Qg3+ Kf5 30. Qxg8 Kxe5 {Maar ik dacht dat dit minder eenvoudig was om te winnen.}) 28... Kf7 29. Qh5+ {Anders kan de koning naar e8 komen.} Kf8 (29... Rg6 {Dit laat mat toe.} 30. Ng5+ Kg7 31. Qh7+ Kf8 32. Qf7#) 30. Ng5 {Dreigt mat op f7.} Rxg5 31. Qxg5 Qd4 32. h4 {De vrijpion loopt door.} 1-0
Embed code:
Game Url: