[Event "Wien"] [Site "Vienna"] [Date "1914.12.02"] [Round "?"] [White "Reti, Richard"] [Black "Dunkelblum, Arthur"] [Result "1-0"] [ECO "C46"] [Annotator "Glitz,Martin"] [PlyCount "15"] [EventDate "1914.??.??"] [EventType "tourn"] [EventRounds "12"] [EventCountry "AUT"] [SourceTitle "EXT 1999"] [Source "ChessBase"] [SourceDate "1998.11.16"] [SourceVersion "1"] [SourceVersionDate "1998.11.16"] [SourceQuality "1"] {[%evp 0,15,19,31,34,19,13,24,44,44,45,37,103,85,187,177,353,400]} 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Nc3 {Nach Läufer b5, c4 und d2-d4 wird dies am viert häufigsten gespielt.} Bc5 $6 {[#]Diese Eröffnung wird Dreispringerspiel geannt.} (3... Nf6 $142 {Dieser Zug ist viel besser. Ihn solltet ihr spielen. Diese Eröffnung wird Vierspringerspiel genannt.}) 4. Nxe5 $1 {Weiß nutzt die Gelegenheit und opfert kurzfristig einen Springer. Das Ziel ist eine starke Zentrumsstruktur und Entwicklungsvorsprung zu erhalten. Die Figur gewinnt Weiß durch die Bauerngabel auf d4 zurück.} Nxe5 {[%csl Rc5,Re5][%CAl Rd2d4, Rd4e5,Rd4c5]} (4... Bxf2+ {der Gegenangriff auf den Punkt f2 hilft Schwarz auch nicht} 5. Kxf2 Nxe5 6. d4 Qf6+ (6... Ng4+ $4 7. Qxg4 $18) 7. Kg1 Ng4 { [%csl Rd4,Rf2][%CAl Rf6d4,Rf6f2] Es droht ein Matt auf f2 und nach Dxd4. Weiß muss beide Felder, d4 und f2, überdecken.} 8. Qd2 $18 {Weiß deckt sowohl den Punkt d4 wie auch das Feld f2. Im nächsten Zug geschieht h2-h3 um den Springer von g4 zu vertreiben. Weiß besitzt das starke Bauernzentrum e4 u. d4 und steht auf Gewinn.} (8. Qxg4 $4 {Der Springer darf auf keinen Fall geschlagen werden. Es folgt ein Matt in zwei Zügen.} Qxd4+ 9. Be3 Qxe3#) (8. Be3 $4 Nxe3 $19)) 5. d4 {Durch diesen Doppelangriff auf Se5 und Lc5 gewinnt Weiß die Figur zurück.} Bxd4 {Schwarz gibt den Läufer für den Bauern um so den Materialrückstand aufzuheben.} ({etwas besser ist der Läuferrückzug nach d6} 5... Bd6 6. dxe5 Bxe5 {Knaak: 'Schwarz hat eine spielbare Stellung, aber Weiß steht besser.'} 7. f4 (7. Bd3 Qh4 8. Nd5 $1 $16 {GM Knaak}) (7. Qd3 {mit der Idee Bd2, 0-0-0; GM Knaak}) 7... Bxc3+ 8. bxc3 d6 9. Qd4 {GM Suetin: "Weiß hat zwei ausgezeichnete Läufer und Vorteil im Zentrum".}) 6. Qxd4 $16 { Weiß steht bereits besser. Seine Dame steht aktiv im Zentrum, der schwarze Springer wird angegriffen und kann nicht ziehen, da der Bauer auf g7 ungedeckt ist.} Qf6 $2 {[#]In dem Schwarz eine Batterie aufbaut, stellt er dem Weißen eine primitive Falle. Die Idee ist der Abzug Sf3+ mit Angriff auf die ungedeckte weiße Dame. Die weißen Figuren stehen jedoch sehr gut und können leicht diese Drohung abwehren und zum Gegenangriff übergehen.} (6... d6 { ist die bessere Alternative für Schwarz. Weiß steht jedoch auch hier besser.} 7. Bf4 {mit langer Rochade.}) 7. Nb5 {Weiß hat die Falle erkannt und deckt seine Damen mit dem Springer. Gleichzeitig droht auch der Doppelangriff, Springergabel auf c7.} (7. Be3 {ist weniger aggressiv}) (7. Nd5 $4 {jetzt schlägt die Fall zu} Nf3+ $1 8. gxf3 Qxd4 $19) 7... Kd8 $2 {vergrößert nur die schwarzen Probleme. Die Rochade von schwarz wird dadurch zerstört und Weiß wird ein Doppelangriff mit der Dame ermöglicht.} (7... c6 8. Nd6+ Ke7 9. Nf5+ $18 {GM Knaak}) 8. Qc5 {[%csl Rc7,Rf8][%CAl Rc5f8,Rc5c7] Schwarz gibt auf. Es droht ein Schach matt auf f8 und Dxc7.} 1-0
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