[Event "Wien"]
[Site "Vienna"]
[Date "1914.12.02"]
[Round "?"]
[White "Reti, Richard"]
[Black "Dunkelblum, Arthur"]
[Result "1-0"]
[ECO "C46"]
[Annotator "Glitz,Martin"]
[PlyCount "15"]
[EventDate "1914.??.??"]
[EventType "tourn"]
[EventRounds "12"]
[EventCountry "AUT"]
[SourceTitle "EXT 1999"]
[Source "ChessBase"]
[SourceDate "1998.11.16"]
[SourceVersion "1"]
[SourceVersionDate "1998.11.16"]
[SourceQuality "1"]
{[%evp 0,15,19,31,34,19,13,24,44,44,45,37,103,85,187,177,353,400]} 1. e4 e5 2.
Nf3 Nc6 3. Nc3 {Nach Läufer b5, c4 und d2-d4 wird dies am viert häufigsten
gespielt.} Bc5 $6 {[#]Diese Eröffnung wird Dreispringerspiel geannt.} (3...
Nf6 $142 {Dieser Zug ist viel besser. Ihn solltet ihr spielen. Diese
Eröffnung wird Vierspringerspiel genannt.}) 4. Nxe5 $1 {Weiß nutzt die
Gelegenheit und opfert kurzfristig einen Springer. Das Ziel ist eine starke
Zentrumsstruktur und Entwicklungsvorsprung zu erhalten. Die Figur gewinnt
Weiß durch die Bauerngabel auf d4 zurück.} Nxe5 {[%csl Rc5,Re5][%CAl Rd2d4,
Rd4e5,Rd4c5]} (4... Bxf2+ {der Gegenangriff auf den Punkt f2 hilft Schwarz
auch nicht} 5. Kxf2 Nxe5 6. d4 Qf6+ (6... Ng4+ $4 7. Qxg4 $18) 7. Kg1 Ng4 {
[%csl Rd4,Rf2][%CAl Rf6d4,Rf6f2] Es droht ein Matt auf f2 und nach Dxd4. Weiß
muss beide Felder, d4 und f2, überdecken.} 8. Qd2 $18 {Weiß deckt sowohl den
Punkt d4 wie auch das Feld f2. Im nächsten Zug geschieht h2-h3 um den
Springer von g4 zu vertreiben. Weiß besitzt das starke Bauernzentrum e4 u. d4
und steht auf Gewinn.} (8. Qxg4 $4 {Der Springer darf auf keinen Fall
geschlagen werden. Es folgt ein Matt in zwei Zügen.} Qxd4+ 9. Be3 Qxe3#) (8.
Be3 $4 Nxe3 $19)) 5. d4 {Durch diesen Doppelangriff auf Se5 und Lc5 gewinnt
Weiß die Figur zurück.} Bxd4 {Schwarz gibt den Läufer für den Bauern um so
den Materialrückstand aufzuheben.} ({etwas besser ist der Läuferrückzug
nach d6} 5... Bd6 6. dxe5 Bxe5 {Knaak: 'Schwarz hat eine spielbare Stellung,
aber Weiß steht besser.'} 7. f4 (7. Bd3 Qh4 8. Nd5 $1 $16 {GM Knaak}) (7. Qd3
{mit der Idee Bd2, 0-0-0; GM Knaak}) 7... Bxc3+ 8. bxc3 d6 9. Qd4 {GM Suetin:
"Weiß hat zwei ausgezeichnete Läufer und Vorteil im Zentrum".}) 6. Qxd4 $16 {
Weiß steht bereits besser. Seine Dame steht aktiv im Zentrum, der schwarze
Springer wird angegriffen und kann nicht ziehen, da der Bauer auf g7 ungedeckt
ist.} Qf6 $2 {[#]In dem Schwarz eine Batterie aufbaut, stellt er dem Weißen
eine primitive Falle. Die Idee ist der Abzug Sf3+ mit Angriff auf die
ungedeckte weiße Dame. Die weißen Figuren stehen jedoch sehr gut und können
leicht diese Drohung abwehren und zum Gegenangriff übergehen.} (6... d6 {
ist die bessere Alternative für Schwarz. Weiß steht jedoch auch hier besser.}
7. Bf4 {mit langer Rochade.}) 7. Nb5 {Weiß hat die Falle erkannt und deckt
seine Damen mit dem Springer. Gleichzeitig droht auch der Doppelangriff,
Springergabel auf c7.} (7. Be3 {ist weniger aggressiv}) (7. Nd5 $4 {jetzt
schlägt die Fall zu} Nf3+ $1 8. gxf3 Qxd4 $19) 7... Kd8 $2 {vergrößert nur
die schwarzen Probleme. Die Rochade von schwarz wird dadurch zerstört und
Weiß wird ein Doppelangriff mit der Dame ermöglicht.} (7... c6 8. Nd6+ Ke7 9.
Nf5+ $18 {GM Knaak}) 8. Qc5 {[%csl Rc7,Rf8][%CAl Rc5f8,Rc5c7] Schwarz gibt auf.
Es droht ein Schach matt auf f8 und Dxc7.} 1-0