[Event "Lodz1"]
[Site "Lodz"]
[Date "1907.12.26"]
[Round "?"]
[White "Rotlewi, Georg A"]
[Black "Rubinstein, Akiba"]
[Result "0-1"]
[ECO "D40"]
[Annotator "Knaak,R"]
[PlyCount "52"]
[EventDate "1907.??.??"]
[EventType "tourn"]
[EventRounds "1"]
[EventCountry "POL"]
[SourceTitle "100 Jahre Schach"]
[Source "ChessBase"]
[SourceDate "2000.04.19"]
[SourceVersion "1"]
[SourceVersionDate "2000.04.19"]
[SourceQuality "1"]
{[%evp 0,50,38,21,22,18,15,22,38,20,15,16,6,-5,1,-5,6,-6,1,17,20,8,39,-30,-25,
-39,-23,-36,-28,-48,-35,-59,-65,-65,-76,-64,-74,-80,-100,-220,-209,-251,-252,
-256,-172,-159,-304,-1316,-1885,-29981,-29992,-29993,-29994] Rotlewi (né en
1889, décédé en 1920) a acquis une célébrité douteuse grâce à cette
partie ; pourtant, il n'était pas si mauvais : au tournoi de Karlovy Vary en
1911, il n'est arrivé qu'un point derrière Rubinstein ; il l'a en outre
battu en confrontation directe et a ainsi fait en sorte que le grand Akiba ne
finisse que 2e (derrière Teichmann). Après 1911, il n'y a plus de parties de
lui.} 1. d4 d5 2. Nf3 e6 3. e3 c5 4. c4 Nc6 5. Nc3 Nf6 6. dxc5 Bxc5 7. a3 a6 8.
b4 Bd6 9. Bb2 O-O {Le dilemme classique : les Blancs ne veulent pas jouer Fe2
ou Fd3, car après dxc4, le Fou doit se déplacer une deuxième fois. Si celui
qui attire frappe lui-même en d5, le Fc8 est libéré après e6xd5. Mais
l'expérience d'un siècle montre que 10.cxd5 exd5 11.Fe2 donne un avantage
très mince.} 10. Qd2 $2 {Si c'est un coup de dame, alors 10.Dc2.} Qe7 $1 11.
Bd3 $2 ({Les Blancs n'auraient probablement pas beaucoup de plaisir à} 11.
cxd5 exd5 12. Nxd5 Nxd5 13. Qxd5 {même si la preuve ne peut être apportée
que par la pratique.}) 11... dxc4 12. Bxc4 b5 13. Bd3 Rd8 14. Qe2 Bb7 15. O-O {
Grâce aux deux erreurs des Blancs, les Noirs se sont en quelque sorte
emparés de l'avantage de l'attraction ; de plus, ils ont gagné une autre
vitesse avec d8. Malgré tout, il est étonnant que les Blancs s'écroulent
dans une position presque entièrement symétrique, pratiquement sans autre
erreur.} Ne5 $1 16. Nxe5 Bxe5 17. f4 Bc7 18. e4 Rac8 19. e5 $6 {Après cela,
les Blancs sont définitivement perdus.} ({Mais également} 19. Rad1 Bb6+ 20.
Kh1 Bd4 21. Rc1 e5 22. f5 Rd7 23. Rfe1 Rdc7 {devrait finalement conduire à la
victoire noire.}) 19... Bb6+ 20. Kh1 Ng4 $1 21. Be4 (21. Qxg4 Rxd3 $19) (21.
Ne4 Qh4 22. h3 Rxd3 23. Qxd3 Bxe4 24. Qxe4 Qg3 25. hxg4 Qh4#) 21... Qh4 ({
L'ordinateur indique que même} 21... Nxh2 {aurait gagné.}) 22. g3 ({Après}
22. h3 Rxc3 $1 {(menace 23...Txh3+), il y a deux variantes :} 23. Bxc3 (23.
Qxg4 Rxh3+ 24. Qxh3 (24. gxh3 Bxe4+ 25. Kh2 Rd2+ {etc.}) 24... Qxh3+ 25. gxh3
Bxe4+ 26. Kh2 Rd2+ 27. Kg3 Rg2+ 28. Kh4 Bd8+ 29. Kh5 Bg6#) 23... Bxe4 24. Qxg4
(24. Qxe4 Qg3 $19) 24... Qxg4 25. hxg4 Rd3 {[%CAl Yd3h3]} 26. Kh2 Rxc3 $19)
22... Rxc3 $1 {Le plus beau !} 23. gxh4 Rd2 $1 {Quatre figures noires sont
suspendues, mais elles ont un effet impressionnant.} 24. Qxd2 Bxe4+ 25. Qg2 Rh3
$3 {Rubinsteins 'Immortal game'. Le mat en h2 ne peut plus être évité. Par
exemple :} 26. a4 Rxh2# (26... Be3 27. Rf2 Bxf2 28. Qxe4 Rxh2#) (26... Bb7 27.
Bd4 Bxd4 28. Rf2 Bxf2 29. Qxb7 Rxh2#) (26... Bd5 27. Bd4 Bxd4 28. Rf2 Bxf2 29.
Qe4 Bxe4#) 0-1