[Event "UTP Chess Classical 2025"] [Site "UTP Chess Classical 2025"] [Date "2025.06.14"] [Round "4.12"] [White "Shahzali, Muhd Faris Asymawi"] [Black "Abdullah, Nurul Shafikah"] [Result "1-0"] [Annotator "Armanov"] [ECO "C01"] [WhiteElo "1642"] [WhiteFideId "-1"] [WhiteFideId "-1"] [SetUp "1"] [FEN "8/3b4/3Nk3/1pK4p/7P/8/P7/8 w - - 0 67"] [PlyCount "11"] [GameId "2188590938398720"] [EventDate "2025.??.??"] [EventType "swiss"] [EventRounds "7"] {[%evp 0,11,9,9,854,992,1002,1002,1012,1020,1022,1022,1032,1032] [#]} 67. Nxb5 {Knight + 2 pawns vs Bishop + 1 pawn. Putih memiliki kelebihan 1 passed pawn. Mampukah hitam bertahan dalam kedudukan ini?} Bxb5 $2 {Hitam menyerah kalah dengan mudah. 2 pawns vs 1 pawn akan dimenangi oleh putih kerana passed pawn putih di petak a2 hanya memerlukan minimum 5 langkah untuk menjadi queen sedangkan pawn hitam di petak h5 memerlukan minimum 8 langkah untuk menjadi queen kerana king hitam perlu makan pawn h4 terlebih dahulu. Hitam sepatutnya tidak menukar Bishopnya dengan Knight putih dan masih boleh berlawan untuk mendapatkan draw. Bishop hitam (light square) masih boleh mengawal queening square di petak a8 (light square).} ({Satu-satunya cara untuk hitam mendapat draw ialah dengan bermain} 67... Kf5 $8 $11 {[%csl Rf5,Rg4,Rh4] Strategi hitam ialah untuk menggerakkan King bagi membuka laluan passed pawn h5, sementara Bishop d7 ditugaskan untuk menghalang laluan pawn a2 menjadi Queen.} 68. a4 Kg4 {[%csl Rh4][%CAl Rg4h4] Menyerang pawn h4 untuk mencipta passed pawn.} 69. a5 {Dalam kedudukan ini, ada 2 pilihan untuk hitam. Pilihan 1) mencipta passed pawn dengan bermain ...Kxh4. Pilihan 2) Melambatkan kemaraan pawn a5 dengan bermain ...Bc8. Yang manakah strategi yang lebih tepat?} (69. Kb6 {[%csl Rb7,Rc6][%CAl Rb6b7,Rb6c6] Strategi Putih untuk promote pawn dengan cara mengawal diagonal a8-h1 daripada Bishop, diikuti dengan kemaraan pawn a4. Namun begitu, hitam tetap boleh mendapat draw.} Kxh4 {Sekarang, putih dan hitam sudah memiliki passed pawn dan menjadi semakin complicated.} 70. a5 Bg4 $11 {Menggerakkan Bishop sebelum terlambat ke petak f3 untuk mengawal petak a8 dari jauh.} (70... Kg3 $4 {Untuk mendapat draw, Hitam sepatutnya menggerakkan Bishop untuk menyekat pawn putih daripada menjadi queen. Untuk promote menjadi queen, Pawn putih memerlukan 3 langkah berbanding 4 langkah bagi hitam.} 71. a6 $8 Bh3 {Gerakan Bishop yang sudahpun terlambat.} 72. Nd4 $8 $18 {[%csl Rc6][%CAl Rd4c6] Satu-satunya cara putih untuk menang ialah dengan menyekat laluan bishop untuk menyerang petak a8.} Bg2 73. Nc6 $8 {[%csl Rc6][%CAl Rg2c6] Petak a8 tidak dikawal oleh bishop. Pawn hitam memerlukan 4 langkah untuk menjadi queen berbanding 2 langkah sahaja oleh pawn putih.} Bxc6 74. Kxc6 h4 75. a7 h3 76. a8=Q h2 $18 {Putih akan menang kerana meskipun pawn hitam sudah berada di rank 2, tetapi king hitam tidak berada di petak g2, g1 ataupun h1.} 77. Kc5 Kf2 78. Qh1 $18) 71. Nd6 Bf3 {[%csl Ra8][%CAl Rf3a8]} 72. Nb7 {[%csl Ra8][%CAl Rf3b7] Menghalang bishop hitam daripada petak a8.} Be2 {Menghalang pawn a5 daripada bergerak.} 73. Nd6 {Knight dibawa ke petak b5 supaya pawn a5 dapat digerakkan.} (73. a6 Bxa6 $11) 73... Kg3 74. Nb5 h4 75. Nd4 $8 $11 {[%csl Rg3,Rh4][%CAl Rd4f5,Rf5g3,Rf5h4] Menyerang Bishop e2 sambil mengancam untuk fork King dan pawn h4.} (75. a6 $4 {Kesilapan oleh putih yang memberikan kemenangan untuk hitam.} h3 76. a7 Bf3 {[%csl Ra8] Menghalang pawn promotion.} 77. Nd6 Ba8 78. Kc7 h2 79. Kb8 h1=Q $19) 75... Bd3 {Menghentikan gerakan Nf5+} 76. a6 $8 {Satu-satunya gerakan putih untuk mendapatkan draw.} (76. Nb5 $2 Bxb5 77. Kxb5 h3 $19) 76... Bxa6 77. Nf5+ {[%csl Rg3,Rh4]} (77. Kxa6 $2 h3 {Hitam akan menang.} 78. Ne2+ Kf2 $19 {dan pawn h3 tidak dapat disekat daripada menjadi Queen.}) 77... Kg4 78. Nxh4 $11) 69... Kxh4 {Inilah kaedah yang lebih mudah untuk mendapat draw, iaitu dengan mencipta passed pawn. Bishop d7 ditugaskan untuk menyekat pawn a5.} (69... Bc8 $2 {Menyekat pawn a5 merupakan idea yang kurang tepat. Halangan dari Bc8 hanya bersifat sementara.} 70. Kb6 $1 {[%csl Ra6,Rb7] Persediaan untuk menghalau Bc8 daripada menguasai petak a6.} Kxh4 71. Nd6 $1 {[%csl Rc8] Menghalau Bishop dari menghalang kemaraan pawn a6.} Bg4 72. a6 {Petak a6 tidak lagi dikawal oleh Bishop.} Bf3 73. Nb7 $1 $18 {[%CAl Ra6a7,Ra7a8] Putih menang kerana pawn a6 tidak lagi dihalang daripada menjadi queen, sementara pawn hitam masih jauh untuk menjadi queen.}) 70. a6 Bc8 71. a7 Bb7 {[%CAl Rb7a8] Petak a8 sudah berada di bawah kawalan Bishop.} 72. Nd6 Ba8 73. Nc8 Kg3 74. Nb6 Bb7 $8 {Bishop hanya perlu berada di petak a8 dan b7 sahaja.} ({Sekiranya} 74... Bf3 $4 75. Nd5 $1 {[%csl Ra8,Rd5][%CAl Rf3d5] Menghalang kawalan bishop terhadap petak a8! Idea yang biasa digunakan untuk Knight vs Bishop.}) 75. Nc8 {Cuba membawa King ke petak b6.} h4 76. Kb6 {[%csl Rb7][%CAl Rb6b7]} Ba8 77. Kc7 h3 78. Kb8 {[%csl Ra8][%CAl Rb8a8]} Bf3 79. Nd6 h2 80. Nb7 Bxb7 81. Kxb7 h1=Q+ $11 {[%csl Ra8,Rb7,Rb8] Meskipun hitam sudah mendapat kelebihan 1 queen, tetapi, oleh kerana passed pawn putih sudah berada di 7th rank a-file, hitam tidak boleh menang selagi mana king putih berada di petak b8, b7 ataupun a8.} 82. Kb8 $8 {[%csl Rb7,Rb8] King putih hanya perlu berada di petak b7 dan b8 untuk mengancam promote pawn a8=Q} Qb1+ {Hitam terpaksa melakukan check kerana pawn putih boleh ditolak ke petak a8 menjadi queen.} 83. Ka8 {[%csl Ra8,Rb7,Rb8] King putih hanya perlu kekal berada di petak a8, b8 atau b7.} Qa2 84. Kb7 Qb3+ 85. Ka8 Qa4 86. Kb8 Qb5+ 87. Ka8 Qa6 88. Kb8 Qb6+ 89. Ka8 Qd8+ 90. Kb7 Qd7+ 91. Kb8 $8 (91. Kb6 $4 Qc8) 91... Qd8+ 92. Kb7 $11 {Mengancam untuk promote queen dan memaksa queen hitam untuk terus melakukan check.}) 68. Kxb5 {[%CAl Ra2a4,Ra4a5,Ra5a6,Ra6a7,Ra7a8,Re6f5,Rf5g4,Rg4h4,Rh4g3,Rh5h4,Rh4h3,Rh3h2,Rh2h1] Pawn putih a2 hanya memerlukan minimum 5 langkah untuk menjadi queen sementara pawn hitam h5 memerlukan minimum 8 langkah untuk menjadi queen.} Kf5 69. a4 {1 langkah} Kg4 70. a5 {2 langkah} Kxh4 71. a6 {3 langkah} Kg4 72. a7 {4 langkah} 1-0