[Event "Mundial de Computadoras (hardware libre, ronda 3). Santiago de Compostela (España)"] [Site "?"] [Date "2024.10.21"] [Round "?"] [White "Ares"] [Black "Raptor"] [Result "0-1"] [PlyCount "106"] [GameId "2107179364050721"] [EventDate "2024.10.21"] {[%evp 0,106,19,29,68,-1,2,8,3,-9,21,4,32,15,24,13,28,20,23,23,32,17,17,17,18,50,68,58,18,18,10,3,-1,2,10,0,0,0,35,39,27,43,64,0,-7,-10,-14,-18,-8,-24,31,35,31,22,4,0,7,-46,-32,-43,-30,-35,-35,-30,19,13,5,0,0,0,0,0,0,-17,0,0,0,0,0,0,0,0,-2,-8,0,-18,0,0,0,0,0,0,0,-263,-697,-29973,-29974,-29975,-29984,-29987,-29988,-29989,-29990,-29995,-29996,-29997,-29998,-29999,-29999]} {Raptor parece un humano valiente cuando entrega dos peones, pero luego muestra la letalidad de una máquina. Apertura Irregular (A04):} 1. Nf3 f5 2. b4 Nf6 3. Bb2 e6 4. b5 Be7 5. a4 d6 6. d4 a6 7. e3 O-O 8. c4 e5 $3 {(sacrificio de dos peones para aprovechar la posición del rey blanco en el centro)} 9. dxe5 dxe5 10. Qxd8 Rxd8 11. Bxe5 Ne4 $1 12. Bxc7 Rd7 13. Be5 $5 ({(quizá no sea lo mejor, pero las negras lograrian cierta compensación en todos los casos; por ejemplo:} 13. Bxb8 Bb4+ 14. Ke2 Rxb8 15. g3 Rc7 {)}) 13... Bb4+ 14. Ke2 Re7 $1 {(una jugada contraituitiva, pero lo prioritario es que el alfil de c8 ataque c4 cuanto antes)} 15. g3 Be6 16. Nbd2 Nd7 17. Bd4 ({(única, porque si} 17. Bb2 $2 Nb6 {)}) 17... axb5 18. axb5 Rxa1 19. Bxa1 Ndc5 {(la amenaza Cb3!!, especulando con el jaque en c4, es tremenda; y también está la maniobra Te8-Ta8)} 20. Bd4 Nb3 $3 21. Nxe4 Bxc4+ 22. Kd1 Bd5 23. Neg5 h6 24. Rg1 Rc7 $1 25. Bb2 hxg5 {(recuperada la pieza, y con clara compensación por el peón de menos, el siguiente plan de Raptor es debilitar todo el complejo de casillas blancas de Ares)} 26. Bg2 Nc5 27. Nd4 Ne4 28. Bxe4 fxe4 29. Bc1 g4 30. Bd2 Bc5 $1 31. Bc3 Bxd4 $1 {(ahora, las casillas blancas débiles se van a convertir en una jaula para el monarca blanco)} 32. Bxd4 Bb3+ 33. Ke2 Rc2+ 34. Kf1 $2 ({(el error decisivo; la única defensa era} 34. Kd1 $1 {, y no se ve cómo pueden ganar las negras porque si} Rxf2+ 35. Ke1 Rxh2 36. Rf1 {, y las blancas se liberan)}) 34... Bc4+ 35. Kg2 Bxb5 36. h3 Be2 $1 {(la jaula se mantiene cerrada)} 37. hxg4 Bf3+ 38. Kh3 {(diagrama)} g5 $1 {(ahora la torre negra puede dar mate en la columna 'h')} 39. Bf6 Rc5 40. Rb1 b5 41. Be7 Rd5 42. Rc1 b4 43. Bxb4 Rd7 44. Rc8+ Kf7 45. Rc1 Rb7 46. Bd6 Rb6 47. Rc7+ Ke6 48. Ba3 Rb8 49. Re7+ Kf6 {(todo está perdido)} 50. Re8 Rxe8 51. Bf8 Rxf8 52. Kh2 Rh8+ 53. Kg1 Rh1# {mate.} 0-1