[Event "zakladni schema-vyhra"]
[Site "?"]
[Date "1749.??.??"]
[Round "?"]
[White "Philidor, A."]
[Black "koncovka V+SxV UVOD"]
[Result "1-0"]
[Annotator "Philidor,A;Pachman,L;Bilek,J (2025)"]
[SetUp "1"]
[FEN "3k4/4r3/3K4/3B4/8/8/8/5R2 w - - 0 1"]
[PlyCount "25"]
[EventDate "1749.??.??"]
{[%evp 0,25,61,72,72,107,72,72,72,72,72,577,29789,29958,29959,29960,29961,
29962,29963,29964,29965,29966,29967,29968,29993,29994,29995,29996] [#]Pachman,
L: Mnohem tezsi (nez situace V+JxV) je uloha obrany proti vezi a strelci. Zde
se muze stat i nejsilnejsim velmistrum, ze nenajdou spravnou cestu a partii
prohraji - tak prohral partii i Bronstein proti Smyslovovi. Je-li kral slabsi
strany zatlacen k okraji sachovnice, je nebezpeci prohry velke (viz Lolliho
analyza s krali Kb6 kontra Kb8 a onech cca 15 vynucenych tahu slabsi strany),
a kazdy neopatrny tah muze zavinit porazku. V tomto pripade jsou zpravidla
ztracena ta postaveni, v nichz kralove stoji v opozici a tato nemuze byt ihned
zrusena... Bilek,J: toto je tedy prvni a druhe obecne pravidlo pro branici se
stranu. My si zde jeste sesumirujme, jak by se mela slabsi strana chovat v
koncici hre V+SxV: 1/ pokusit se nenechat zatlacit kralem na okraj desky 2/
nenechat se zatlacit pobliz roku sachovbnice ci primo do rohu. 3/ velmi dobre
zvazit vstup do opozice 4/ znat typicke patove motivy a neprodlene jiz vyuzit.
Zde jsme videli dva. Typicke Vd7+ (pokud by byl cerny v phillidorove analaze
na tahu a strelec stal na e6 ci c6), a jeste kombinace s obeti veze, kdy kral
slabsi strany stoji na b8 (Lolliho analyza). Podivejme se nyni znovu na
Phillidorovu starou analyzu, ovsem s pozmenenymi poznamkami. Tentokrate
predejme slovo snad nejlepsimu andragogiku a didaktiku Ludku Pachmanovi. Kniha
"Sachove koncovky v praxi" vysla (bohuzel v techniky naprosto nevyhovujicim
brozovanem vydani, zato v nakladu 10 000 /sic/ vytisku) v roce 1990. Pachman,L:
Bily na tahu vyhraje studiovym postupem:} 1. Rf8+ (1. Z0 {Cerny na tahu muze
ihned zrusit opozici tahem} Rd7+ $1 {a tim vynuti remis.}) ({Nikoli vsak} 1.
Bc6 $4 Rd7+ $1 {...} 2. Bxd7 {s patem.}) 1... Re8 2. Rf7 $1 Re2 $1 {[#]Zde
stoji vez nejlepe, protoze na libovolny tah strelcem ma cerny k dispozici sach
na d2!} ({Ihned prohrava} 2... Rh8 $6 3. Ra7 Rh6+ 4. Be6) ({Nebo} 2... Kc8 3.
Ra7 Rd8+ 4. Kc6 Kb8 {[#]} 5. Ra5 ({Bilek,J: rychlejsi je} 5. Rb7+ Ka8 (5... Kc8
6. Be6+) 6. Rb5) 5... Rd7 6. Rb5+ Kc8 7. Be6) 3. Rg7 $1 {[#] Tento vyckavaci
tah nuti cerneho opustit svou vezi nejsilnejsi postaveni.} Re1 4. Rb7 {[%CAl
Rb7b8] [#]Casto se vyskytujici motiv - matove hrozby se prenaseji na druhe
kridlo.} Rc1 {[#]} ({Nyni nelze} 4... Kc8 {pro} 5. Ra7 Rb1 6. Rf7 Kb8 7. Rf8+
Ka7 8. Ra8+ Kb6 9. Rb8+ {se ziskem veze.}) 5. Bb3 $1 {[%csl Rd1] [#]
Rozhodujici manevr strelcem - nyni je pole d1 kryto!} Rc3 {[#]} ({Po} 5... Kc8
6. Rb4 $1 {[%CAl Rb3e6] hrozi 7.Se6+} {a nestaci} Kd8 {pro} ({hrozi} 6... Z0 7.
Be6+) 7. Rf4 Re1 8. Ba4 Kc8 9. Rb4 {[%csl Yd1] s nekrytelnym Sd7+.} ({Pachman
uvadi} 9. Bc6 Rd1+ 10. Bd5 Kb8 11. Ra4 {s matem na a8.})) 6. Be6 $1 Rd3+ 7. Bd5
Rc3 {[#]} 8. Rd7+ $1 {[%csl Gd5,Gd6,Gd7,Rd8]} Kc8 (8... Ke8 9. Rg7) 9. Rf7 Kb8
10. Rb7+ Kc8 {[#]} 11. Rb4 $1 {[#]Opet hrozi 12.Se6.} Kd8 12. Bc4 Kc8 13. Be6+
1-0
[Event "zakladni schema - vyhra"]
[Site "?"]
[Date "1749.??.??"]
[Round "?"]
[White "Philidor, A."]
[Black "koncovka V+SxV UVOD"]
[Result "1-0"]
[Annotator "Philidor,A;Balasov,J,Prandstetter,E,Bilek,J"]
[SetUp "1"]
[FEN "3k4/4r3/3K4/3B4/8/8/8/5R2 w - - 0 1"]
[PlyCount "29"]
[EventDate "1749.??.??"]
{[%evp 0,29,72,66,66,66,66,66,66,66,66,66,547,567,577,29028,29969,29970,29971,
29972,29973,29974,29975,29976,29993,29994,29995,29996,29997,29998,29999,-30000]
[#]Koncovka vez a strelec proti vezi bez pescu je pro slabsi stranu opravdu
'dostatecne' neprijemna! I kdyz vyhru vynutit nelze, slabsi strana musi velmi
peclive obchazet teoreticky vyhrane pozice. (Byl-li by kuprikladu v teto
pozici na tahu cerny, relativne snadno remizuje po Vd7+, a to i v pripade, ze
bily strelec stoji na c6 ci e6 (patova kombinace!). O tom vsak az dale;
takovymi situacemi se zabyva ve svych pracich spise Ludek Pachman. Bilek,J:
od Philidorových pozic na diagramu bychom meli zacit se studiem. At uz budeme
pozdeji bojovat za kteroukoli stranu, zakladni vyhrana schemata je treba si
osvojit! (Mnohokrát ze soucasné praxe soucasných nejlepších šachistu
sveta, pravda, velmi casto i 'visících na praporku', muzeme videt, ze
ani tito obranu slabší strany neovládají!) Silnejsi strana se jich snazi
dosahnout, slabsi musi vyvinout maximalni usili aby tomuto zabranila. (Neni
vyjimkou, ze slabsi strana ma k dispozici jen jeden jediny tah, pricemz
zdaleka nejde jen o pozice, kdy by byla treba povinna kryt jedinym moznym
tahem hrozbu matu silnejsi strany). Nyni se jiz vsak podivejme na zakladni
schema, ktere je bezpodminecne nutne si osvojit. Silnejsi strane se - jak tomu
byva treba v koncicich hrach VxS - nakonec podari zahnat protivnikova krale na
okraj sachovnice, pricemz se snazi vynutit pozici pred nami. Poznamka: Ludek
Pachman tezi o 'povinnem' zatlaceni krale slabsi strany na okraj desky
zpochybnuje...jako jeden z mala, sami však muzete posoudit, nakolik se
silnejší strane darí neprátelského krále nakonec na okraj desky
dostat. Sergej Jurijevic Šipov dokonce v jedné z partií radil divákum -
bránící se strane, ze pri 'couvání' krále je nutné - pokud to pozice
umozní - drzet se kolem rohu opacné barvy protivníkova strelce!
Vsimejme si zatim pouze idealne postavenych figur krale a strelce. Kral byt
jiz lepe postaven nemuze, strelec mu vytvari jakysi kryt od vsech
predstavitelnych sachu cerne veze a soucasne kontroluje dve zásadní
úhloprícky. Predstavme si treba situaci Vd2+, potom bily hraje prave Sd5.
pokud bily sachuje ze 6. rady, potom stit zafunguje na e6 ci c6. Hrdinny
strelec vsak neplni pouze funkci stitu krale. Dopomaha vytvorit matovy
obrazec! Zatimco v koncovkach V+KxK s kralem slabsi strany jiz na kraji desky,
musime nejprve dosahnout opozice, abychom mohli matit vezi z 8. rady, zde si
vsimneme, ze toto neni nutne. Cerny kral dostane mat s osme rady, i stoje nyni
na c8, atp. Nyni se ovsem jiz vrhneme do viru analyzy. Uvodni ukazka je jasna,
komentare prehledne. Silnejší strana dosáhne výhry i v prípade
nejlepší obrany.} 1. Rf8+ (1. Z0 {Cerny na tahu remizuje po zruseni opozice}
Rd7+ $8 $11) 1... Re8 {[%csl Gd5][%CAl Gd5e6,Gd5c6]} 2. Rf7 $1 {[%csl Gd5,Gd6,
Gf7][%CAl Yf7a7] [#]Bilek,J: Nejaktivnejsi mozne rozmisteni kamenu silnejsi
strany! Ke dvema "idealum" se pridava i vez, ktera nejprve vtrhla na 8. radu,
ale kdyz "jeste" nedokazala vynutit mat, stahuje se na druhou nejlepsi
nahradni pozici. Cerny je nyni velmi stisnen, ale disponuje jeste obranou. A
co vlastne slabsi strane hrozi? To je dulezite si rici (viz nulova varianta).}
Re2 $1 {[#] Nejlepsi misto pro vez slabsi strany - druha rada!! Proc? Bily
strelec se nyni nemuze hybat pro okamzite Vd2+ (cerny sachuje z cerneho pole,
ktere nemuze bily strelec kontrolovat, viz dale!).} ({Hrozi tedy rychly mat po
} 2... Z0 3. Ra7 $140 ({nebo samozrejme} 3. Rb7 Kc8 4. Ra7) (3. Rd7+ Kc8 4. Ra7
) {a} 3... Z0 4. Ra8#) ({Vyhru pomerne vyrazne ulehcuje presneji zkracuje} 2...
Re3 $2 3. Rd7+ $1 {[%csl Yd5,Yd6,Yd7] [#] DOPORUCUJI SE K TETO POZICI VRATIT
AZ PO PROSTUDOVANI CELE ANALYZY. UZ NYNI SI VSAK ZAPAMATUJME. TRETI RADA JE
PRO VEZ SLABSI STRANY TIM NEJHORSIM MISTEM NA DESCE.} Ke8 (3... Kc8 4. Ra7 {
[%csl Yb3] a bilemu "chybi" prirozena (a casto jedina) obrana - navrat vez na
osmou radu. Bod b3 je kontrolovan strelcem!}) 4. Ra7 Kf8 5. Rf7+ Ke8 6. Rf4 {
[%CAl Yf4a4]} Rd3 (6... Z0 7. Bc6+) (6... Re1 7. Bc6+) 7. Rg4 {[#]}) ({Cerna
vez bude za okamzik beztak nucena jit na prvni radu...} 2... Re1 $143) 3. Rh7 {
[#]Vyckavaci tah, aby cerna vez ustoupila na 1. radu Bilek,J: ucel vyhnani
veze na 1. radu ci dokonce na nejhorsi 3. radu pochopime pozdeji.} (3. Ra7 $143
Rc2 {Tak je obrana cerneho myslena!} 4. Ra8+ Rc8) 3... Re1 $1 {[#]Druhe
nejlepsi 'nahradni misto' - nebo, chcete-li - druhe nejhorsi :-) Nyni bily
zavlece cernou vez na 3. radu, kde stoji nejhure!} 4. Rb7 $1 {[#]Bilek,J: nyni
ma cerny k dispozici jen dve obranne moznosti:} Rc1 {[#]Bilek,J: jinak dostane
cerny kral mat podstatne drive.} (4... Kc8 $143 5. Ra7 $1 ({Bílek,J (2020)} 5.
Rb4 $1 Rc1 6. Be6+) 5... Rb1 $8 6. Rf7 (6. Rh7 $144) (6. Rg7 $144) 6... Kb8 ({
nebo} 6... Rb6+ 7. Bc6 $1 {[#]Stit funguje. Strelec ovsem tez neustale
dovytvari matovou sit!} Kb8 8. Rf8+ Ka7 9. Ra8#) 7. Rf8+ Ka7 8. Ra8+ Kb6 9.
Rb8+ {se ziskem veze.}) 5. Bb3 $3 {[%csl Yc2,Rc3,Yc4,Yc5,Yc6,Yc7,Yc8,Yd1][%mdl
32] [#]Bilek,J: Prvotni cil = vnutit cerne vezi postaveni na treti rade bude
splnen! Po nekolikerem prehravani si vsimneme, ze druha rada by opravdu byla
pro cernou vez idealni. Nyni by mel v dospozici 5...Vd2+! Bilek,J: Opet si
pozici dobre prohledneme! Cerne vezi jsou zapovezeny vsechny pole na sloupci
"c" vyjma c3, coz je ovsem situace, o ktere se autori komentaru Balasov a
Prandstetter zminuji, a kde tedy vez slabsi strany stoji nejhure. Sami se
pokuste zjistit, proc vlastne cerny nesmi hrat 5...Vc8 (opustit sloupec "c"
uplne samozrejme nemuze!).} Rc3 {[#]} (5... Rc8 6. Rh7 $1 {a je ihned konec!})
({Bilek,J: pokud cerny trva na tom, ze vezi na 3. radu proste "nevleze", potom
ukazuje ve stejne analyze (viz nize) Ludek Pachman:} 5... Kc8 6. Rb4 $1 {
s ideou 7.Se6+} Kd8 7. Rf4 $1 Re1 8. Ba4 Kc8 9. Rb4 $1 {, nacez neexistuje
obrana proti 10.Sd7+.} ({Pachman uvadi tez vyhravajici} 9. Bc6 Rd1+ 10. Bd5 Kb8
11. Ra4) 9... Rc1 10. Bd7+) 6. Be6 $1 {Profylaxe v utoku. Zbavuje cerneho
moznosti Vc8. Ten ma tedy nyni jedinou moznost - sachovat} Rd3+ 7. Bd5 {[#]}
Rc3 {[#]Obsazuje jediné dosažitelné, ale nejhorší možné pole na sloupci
'c'. Nyni nasleduje zaverecny napor vyuzivajici prave nevhodne postavenou vez
na treti rade.} (7... Kc8 8. Ra7) 8. Rd7+ {[%csl Yb3,Rc3,Yd3,Gd5,Gd6,Gd7,Yf3]
[#]Bilek,J: Tez pozice k zapamatovani, DOKONCE SE DOMNIVAM, ZE KLICOVA!
Postaveni vsech 4 figur na jednom sloupci predznamenava vitezstvi silnejsi
strany! Ale co myslite, vazeny ctenari. Je pozice bileho rychle vyhrana i pri
postaveni veze na c1? (Po chvili premysleni nahlednete do nulove varianty -
jde o vytecnou mnemotechnickou pomucku, zde dokonce excelentni, pro pochopeni
hry obou stran) Nesikovna vez postavena na 3. rade vyrazne urychluje konec
matoveho utoku! Klicove je, ze bily strelec je schopen kontrolovat i bod d3.
Pohyb Sc4! v hlavni variante potom znemoznuje sachovat bileho krale po prvni
rade! Tedy dobre si zapamatujme, ze jakmile se nam podari "vyhnat" presnymi
manevry vez na 3. radu, dosahneme casto viteztsvi touto 'frontou -
prelidnenim' na prislusnem sloupci!} ({(VRATME SE MILI CTENARI K TETO POZNAMCE
AZ SI PREHRAJAME HLAVNI VARIANTY!) Bilek,J: Dulezitost nevhodneho postaveni
veze na treti rade ukazuje nulova varianta. Postavme vez na idealni prvni radu
a zkusme utocit podle stejneho schematu jako v hlavni variante} 8. Z0 Rc1 (8...
Rc8 9. Rh7) 9. Rd7+ Kc8 10. Rh7 Kb8 11. Rb7+ Kc8 12. Rb4 Kd8 13. Bc4 {diky
postaveni veze na prvni rade muze nyni cerny mat oddalit po} Rd1+ {[#]a bily
musi prakticky koncici hru vyhravat znovu. (Pocitac ukazuje "az" mat 21. tahem,
zisk materiálu 14...)}) 8... Kc8 $8 ({Bilek,J: Po} 8... Ke8 $143 {nasleduje}
9. Rg7 {[%csl Yf3,Yf7] viz moje poznamka na pocatku Philidorova rozboru! Bod
f7 je v moci bileho strelce, stejne jako bod f3!! Cerny tedy jiz musi odevzdat
vez a odvrati tak mat o nekolik malo tahu.}) 9. Rh7 Kb8 {[#]} 10. Rb7+ $1 Kc8
11. Rb4 $1 {[%csl Yb3,Yd3,Yf3][%CAl Rd5e6] [#]} Kd8 ({Hrozi} 11... Z0 12. Be6+
$140) (11... Rd3 12. Ra4 {[%csl Yb3,Yd3,Yf3] a cerny prohraje opet vinou
proklete 3. rady, resp. kontroly bodu b3 hrdinnym strelcem.}) 12. Bc4 $3 {
[%csl Rd3][%CAl Rc3c8] [#]a vyhraje. Bilke,J: Vez je konecne definitivne
odriznuta od moznosti chranit krale predstavovanim na osme rade. Sachovani ci
kryti osme rady "zezadu" neni dosti dobre ze 3. rady mozne, skrze kontrolu
bileho strelce bodu f3 a b3!} Kc8 13. Be6+ Kd8 14. Rb8+ {[#]} Rc8 15. Rxc8# {
Doporucuji milemu ctenari prehrat si tuto zakladni analyzu nekolikrat a snazit
se porozumet "kazdemu manevru silnejsi strany" Ale nejen to. Slabsi strana se
zde branila tez nejlepsim moznym zpusobem, i kdyz uvodni pozice je jiz jak
vime - a jak dokazal jiz Philidor - pro ni beznadejna! Pokud uz vez slabsi
strany musi opustit posledni radu vedle krale, potom jsou pro ni vhodne
vertikaly druha (xd2) ci prvni prave proto, ze klicove body b1, f1 ci b2, f2
nema v moci bily strelec. Na "vyhnani veze" na treti radu nikdy nezapomenme.
Omezuje se tak silne jeji pusobnost. Pokud hrajete za slabsi stranu, potom
vezi na 3. radu nechotte nejste-li k tomu konkretnimi okolnostmi vyslovene
nuceni!} 1-0