[Event "Blancas juegan y ganan"]
[Site "?"]
[Date "1935.??.??"]
[Round "?"]
[White "Estudio de A. Troitzky, 1935"]
[Black "360 Brilliant & Instructive Endgames"]
[Result "1-0"]
[SetUp "1"]
[FEN "4qk2/2K4p/1N5p/8/4N3/8/4R3/8 w - - 0 1"]
[PlyCount "83"]
[GameId "2177345953542293"]
{[%evp 0,83,28,35,37,38,33,37,45,46,59,43,38,39,39,39,41,42,42,33,50,46,50,48,49,52,49,49,53,53,53,53,53,52,52,52,53,53,53,53,53,52,52,53,53,53,53,53,53,53,53,53,53,52,53,53,53,53,53,53,53,53,53,53,53,53,53,53,53,53,53,53,53,53,53,53,53,53,53,0,0,29996,29997,29998,29999,29999]} {Alexéi Troitzky (1866-1942), uno de los mejores compositores de todos los tiempos, ya glosado en esta columna varias veces, descubrió que dos caballos pueden dar mate si el bando defensor tiene un peón (para evitar las tablas por ahogo) salvo en algunas posiciones. Este final artístico llega a ese esquema con el peón a sólo dos casillas de la coronación, pero las blancas ganan. Una serie de maniobras precisas de las blancas fuerzan a la inmolación de la dama en una de las posiciones de dos caballos contra rey que Troitzky diagnosticó ganadoras hace más de un siglo. Eso sí, la victoria requiere saber arrinconar al monarca defensor con el rey atacante y un solo caballo:} 1. Nd7+ Kg7 $1 2. Rg2+ Kh8 ({(si} 2... Qg6 3. Rg3 $1 Kh8 4. Rxg6 hxg6 5. Ne5 {, y se gana con gran holgura porque los peones están muy atrasados)}) 3. Nd6 $1 Qe6 $1 ({(si} 3... Qh5 $1 4. Rg8+ Kxg8 5. Nf6+ {también es un final ganador)}) 4. Kc6 h5 ({(dar jaques no salva a las negras:} 4... Qb3 5. Ne5 Qa4+ 6. Kc7 Qa5+ 7. Kd7 Qa4+ 8. Ke6 Qb3+ 9. Kf6 {, ganando)}) 5. Ne5 $1 h6 6. Ng6+ Kg8 7. Nf4+ Qg4 8. Rxg4+ hxg4 9. Nh5 g3 10. Nxg3 h5 11. Kd5 h4 12. Nf1 Kg7 13. Ke6 Kg6 14. Nf7 h3 15. Nh2 Kg7 {(aquí empieza el clásico procedimiento que diseñó Troitzky: el rey y un caballo encierran en un rincón al monarca enemigo; sólo entonces, el otro corcel libera al peón para dar mate justo cuando corone)} 16. Ne5 Kg8 17. Kf6 Kf8 18. Nf7 Ke8 19. Ke6 Kf8 20. Nd6 Kg7 21. Kf5 Kh6 22. Kf6 Kh5 23. Ne4 Kh4 24. Kf5 Kh5 25. Ng3+ Kh4 26. Ngf1 Kh5 27. Ne3 Kh6 ({(o bien} 27... Kh4 28. Neg4 Kg3 29. Kg5 Kg2 30. Kf4 Kh1 31. Kf3 Kg1 32. Kg3 Kh1 33. Nf3 h2 34. Nf2# {mate)}) 28. Kf6 Kh7 29. Nf5 Kg8 30. Ke7 Kh7 31. Kf7 Kh8 32. Kg6 Kg8 33. Ng7 Kf8 34. Kf6 Kg8 35. Ne6 Kh7 36. Kg5 Kg8 37. Kg6 Kh8 38. Kf7 Kh7 39. Ng4 h2 40. Ng5+ Kh8 41. Ne5 h1=Q 42. Ng6# {mate.} 1-0