[Event "Blancas juegan y ganan"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Estudio de J. Timman"]
[Black "Benko JT Magyar Sakkvilag, 2019"]
[Result "1-0"]
[WhiteFideId "-1"]
[BlackFideId "-1"]
[SetUp "1"]
[FEN "7B/5p2/1p6/1P6/7p/b5k1/p1Pp4/4RK2 w - - 0 1"]
[PlyCount "31"]
[GameId "2289520872060329"]
{[%evp 0,31,83,112,132,98,136,139,205,326,335,262,20,20,20,40,1292,1312,1312,29987,29959,29960,29965,29968,29971,29972,29987,29988,29989,29990,29991,29992,29993,29994]} {El neerlandés Jan Timman, fallecido el 18 de febrero a los 74 años, completó su brillantísima carrera como jugador (llegó a ser el 2º del mundo en plena hegemonía soviética) con una amplia colección de finales artísticos de muy alta calidad, a los que dedicó una gran parte de la segunda mitad de su vida. Varios de ellos se han publicado ya en esta columna, y otro más -de enorme calidad y belleza- se incluirá en los vídeos de El Rincón de los Inmortales el próximo día 30. El que parte de la posición del diagrama -publicado en el último número de 'Finales y Temas'- es también magnífico. Las negras cuentan con tres peones avanzados para dificultar la victoria blanca, y además hay recursos de tablas por rey ahogado. Timman hilvana todo ello con gran virtuosismo:} 1. Rd1 $1 ({(} 1. Re3+ $2 {llevaría al fracaso por} Kg4 2. Rd3 f6 $1 3. Bxf6 Be7 $1 4. Ba1 Bg5 {, y las blancas no podrían ganar)}) 1... Bc1 2. Ke2 $1 h3 3. Rg1+ ({(no vale} 3. c4 $2 {por} Kg2 4. c5 Ba3 $1 5. c6 Bd6 6. Rxd2 h2 {)}) 3... Kh2 4. Kf2 $1 f6 $3 ({(fundamental para construir el mecanismo de tablas por ahogado, que no funciona sin esta entrega de peón:} 4... Bb2 $2 5. Bxb2 d1=N+ 6. Rxd1 a1=Q 7. Rxa1 f5 8. Bc1 f4 9. Bxf4# {mate)}) 5. Bxf6 Bb2 $1 6. c3 $3 ({(es imprescindible tirar este peón por la borda para que el plan ganador funcione; por el contrario, si se juega directamente} 6. Bxb2 $2 d1=N+ $1 7. Rxd1 a1=Q $1 8. Rh1+ ({-o bien} 8. Rxa1 {, tablas por ahogado-}) 8... Kxh1 9. Bxa1 h2 10. Kg3 Kg1 11. Bd4+ Kh1 12. Bc5 bxc5 13. Kf2 c4 14. b6 c3 15. b7 {, y tablas por ahogado, que no existirían sin el peón de c2)}) 6... Bxc3 7. Bxc3 d1=N+ ({(la alternativa es tan interesante como la variante principal:} 7... a1=Q 8. Rxa1 ({-o bien} 8. Bxa1 $2 d1=N+ $1 9. Kf1 Ne3+ 10. Kf2 Nd1+ {, tablas-}) 8... d1=N+ $2 9. Kf1 Nxc3 10. Ra5 $3 {, y todas las jugadas negras pierden:} Nd5 ({-o bien} 10... bxa5 11. b6 {o}) (10... Kh1 11. Ra3 {, ganando-}) 11. Ra3 $1 Nc7 12. Rb3 Nd5 13. Kf2 Nc7 14. Rb2 Nd5 ({-si} 14... Kh1 15. Kg3 {, ganando-}) 15. Rc2 Nf4 16. Rd2 Ne6 17. Rd6 {, ganando)}) 8. Rxd1 a1=Q {(las capturas en a1 son tablas por ahogado)} 9. Rh1+ $3 Kxh1 ({(si} 9... Qxh1 $2 10. Be5# {mate)}) 10. Bxa1 h2 11. Kg3 Kg1 12. Bd4+ Kh1 13. Bc5 $3 bxc5 {, y ahora, sin el peón blanco en c2, todo fluye:} 14. Kf2 c4 15. b6 c3 16. b7 {, y mate en tres.} 1-0