[Event "Round 9: Arjun Erigaisi - Nodirbek Yakubboev"] [Site "lichess.org"] [Date "2023.05.25"] [Round "?"] [White "Arjun Erigaisi"] [Black "Nodirbek Yakubboev"] [Result "1-0"] [ECO "C53"] [Annotator "https://lichess.org/@/airfloo"] [PlyCount "53"] [EventDate "2023.??.??"] {Apa itu forced move? Forced move adalah suatu pergerakan yang memaksa pihak lawan untuk membalas atau melakukan sesuatu terhadap pergerakan tersebut. Berapa kerap ianya dilakukan dan adakah ianya penting dalam catur? Ya, ianya sangat kerap berlaku dan ianya sangat penting kerana ianya mudah dibuat dan mudah pula untuk kita membuat calculation. Forced move terbahagi kepada 4 perkara 1. Check 2. Capture 3. Threat 4. Pawn break Kita akan melihat dengan lebih lanjut dengan melihat kepada game di bawah. Game ini adalah anatara GM Arjun melawan GM Nordibek di pusingan terakhir piala Sharjah Masters yang dimainkan baru-baru ini. GM Arjun ternyata sangat unggul memenangi piala ini dengan 6.5/9 tanpa kalah.} 1. e4 {[%eval 36,0]} e5 {[%eval 35,0]} 2. Nf3 {[%eval 29,0]} Nc6 {[%eval 32,0]} 3. Bc4 {[%eval 21,0]} Bc5 {[%eval 2,0]} 4. c3 {[%eval 25,0]} Nf6 {[%eval 17,0][%csl Re4] (Threat) Hitam mengancam untuk makan e4. Putih perlu melakukan sesuatu terhadap ancaman itu.} 5. d3 {[%eval 23,0]} O-O {[%eval 27,0]} 6. O-O {[%eval 13,0]} d5 {[%eval 25,0] Pawn break} 7. exd5 {[%eval 37,0]} Nxd5 {[%eval 36,0]} 8. Re1 {[%eval 32,0][%csl Re5] (Threat) Rook putih mengancam e5} Bg4 {[%eval 34,0] Ini dipanggil prophylaxis. Kita akan bahas topik ini kemudian.} 9. h3 {[%eval 38,0][%csl Rg4] ancaman} Bh5 {[%eval 14,0]} 10. b4 {[%eval 14,0][%csl Rc5] Threat} Be7 {[%eval 13,0]} 11. b5 {[%eval 21,0][%csl Rc6] Threat} Na5 {[%eval 26,0][%csl Rc4] Threat} 12. Rxe5 {[%eval 11,0][%CAl Ce5h5,Ce5d5] (Capture) dan juga threat} Bxf3 {[%eval 99,0] Capture dan threaten queen} 13. Qxf3 {[%eval 78,0]} Nb6 {[%eval 9,0][%csl Rc4] (Threat) Mengancam Bishop di c4} 14. Bb3 {[%eval 93,0]} Bf6 {[%eval 84,0] (Threat) mengancam Rook} 15. Rf5 {[%eval 47,0]} a6 {[%eval 43,0] pawn break} 16. bxa6 {[%eval 49,0] capture} Rxa6 {[%eval 52,0] capture tapi tak force. Capture yang force adalah capture yang memaksa respon dari pihak lawan.} 17. Bc2 {[%eval 44,0]} Re8 {[%eval 49,0][%CAl Be8e1] Mengancam untuk Rook pergi ke e1} 18. Be3 {[%eval 43,0]} c6 {[%eval 154,0]} 19. Nd2 {[%eval 153,0]} Bxc3 {[%eval 152,0][%CAl Bc3a1] capture dan ancam (threat)} 20. Rb1 {[%eval 105,0]} g6 {[%eval 99,0] ancam Rook. Kat sini kita dapat perhatikan ada dua clash pemikiran atau dua plan yang berbeza. Nordibek merancang untuk menang 1 piece manakala Arjun merancang untuk menyerang. Arjun masuk kepada plan Nordibek kerana yakin yang perancangannya untuk attack lebih unggul} 21. Rxf7 {[%eval 77,0]} Rxe3 {[%eval 365,0]} 22. fxe3 {[%eval 349,0]} Bxd2 {[%eval 308,0] Masing-masing dengan plan tersendiri} 23. Rf1 {[%eval 307,0][%csl Cf8]} Ra8 {[%eval 267,0]} 24. Qf2 {[%eval 319,0] (Threat) Pergerakan high class oleh seorang GM.Putih mengancam Bishop kerana Bishop itu aktif di d2 di mana di kedudukan itu hitam mengancam pawn e3. Ini dipanggil active piece. Setiap kali kita ada threat piece yang mengancam itu dipanggil active piece. Jadi putih halau dulu piece itu supaya ianya menjadi pasif.} Bc3 {[%eval 516,0]} 25. d4 {[%eval 555,0][%csl Ba5,Bb6,Bc3] Sekarang ni ada 3 pieces yang menjadi pemain simpanan. Dalam attack perkara inilah yang menentukan sesuatu attack itu menjadi atau tidak dan kebiasaannya apabila terdapat ramai sangat penonton daripada pemain, King tak boleh diselamatkan lagi.} Nd5 {[%eval 581,0]} 26. Bxg6 {[%eval 1207,0] (Capture) walapun memerlukan sedikit calculation namun ianya mudah. Hanya perlu kira apa berlaku kalau hxg6? Selepas Qg3 hitam tidak ada jawapan kepada Qxg6 dan seterusnya membawa kepada checkmate} Nxe3 {[%eval 32760,0] Ikhtiar terakhir atau desperado} 27. Rg7+ {[%eval 32762,0] (Check) Pergerakan force move yang pertama dalam senarai forced move yang kita bincang. Kesimpulan. Forced move adalah perkara yang mesti berlaku dalam catur. Kita perlu gunakan elemen ini dan perlu paksa opponent untuk memberikan respon kepada pergerakan itu. Ianya mudah dibuat kerana ianya senang untuk kita calculate dan memaksa lawan untuk memberikan respon atau dalam bahasa lain ialah saya soal anda jawab. Setiap player perlu mahir menggunakan forced move untuk menang. Dalam game catur, consider forced move dulu sebelum membuat move yang lain.} 1-0