[Event "Blancas juegan y ganan"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Estudio de Luis M. Gonzalez"]
[Black "'Zakhárov' MT 2021"]
[Result "1-0"]
[WhiteFideId "-1"]
[BlackFideId "-1"]
[SetUp "1"]
[FEN "8/2Pp1K2/3p4/8/8/p2p1k1p/7P/8 w - - 0 1"]
[PlyCount "83"]
[GameId "2276816894087445"]
{Todo aficionado con conocimientos elementales sobre finales de partida sabe que la técnica para ganar con una dama frente a un peón a punto de coronar es dar jaques hasta que el rey defensor ocupe la casilla de coronación, y aprovechar cada vez que eso ocurra para ir acercando el monarca atacante, hasta tejer una red de mate. Pero, a veces, los detalles de una posición concretan dificultan mucho o impiden la aplicación de esos patrones. En el final artístico del diagrama (incluido en la revista 'Finales y Temas' 144, el compositor español más prolífico, Luis Miguel González (Tomelloso, 1966) convierte esos problemas en una obra maestra de gran hermosura y sutileza:} 1. c8=Q d2 2. Qc2 $1 ({(pero no} 2. Qc3+ $2 Ke2 3. Qc2 Ke1 4. Qe4+ Kd1 {, y la victoria sería imposible, como comprenderá el lector un poco más adelante)}) 2... Ke2 3. Kf8 $3 ({(para explicarlo corto: tanto} 3. Kg6 $2 {como}) (3. Kf6 $2 {y}) (3. Ke7 $2 {son malas porque, como se verá después, evitan jaques importantes de la dama; es más difícil entender por qué no vale}) (3. Kg7 $2 {; la idea básica es que el rey debe estar cerca de los peones negros para evitar que sus avances a d5 y d6 eviten el plan ganador de las blancas)}) 3... Ke1 ({(es importante comprender que con el rey cerca no vale} 3... d5 {por} 4. Ke7 Ke1 ({-si} 4... d6 5. Kxd6 {, ganando-}) 5. Qc3 d4 6. Qg3+ Kd1 7. Qf3+ Kc2 8. Qf5+ d3 9. Qc5+ Kd1 10. Kxd7 a2 11. Qc3 Ke2 12. Qe5+ Kf2 13. Qa1 {, y las blancas ganan)}) 4. Qe4+ Kd1 5. Qa8 $1 {(es muy importante vigilar también el peón de a3, no sólo el de d2)} Ke2 6. Qe8+ $1 Kd3 7. Qg6+ $1 Ke2 8. Qh5+ Ke1 9. Qe8+ Kd1 ({(o bien} 9... Kf2 10. Qf7+ Ke1 11. Qe7+ Kd1 12. Qxd6 a2 13. Qa3 Ke1 14. Qe3+ Kd1 15. Qc3 Ke2 16. Qe5+ Kf2 17. Qa1 Ke2 18. Qxa2 {, ganando)}) 10. Qf7 $1 Kc1 11. Qc4+ Kd1 12. Kg7 $1 Ke1 13. Qe4+ Kd1 14. Qa8 Ke2 15. Qe8+ Kd3 16. Qg6+ Ke2 17. Qh5+ Ke1 18. Qe8+ Kd1 19. Qf7 Kc1 ({(o bien} 19... Ke1 20. Qe7+ Kd1 21. Qxd6 a2 22. Qa3 Ke1 23. Qe3+ Kd1 24. Qc3 Ke1 25. Qe5+ Kd1 26. Qa1+ Ke2 27. Qxa2 {, ganando)}) 20. Qc4+ Kd1 {(desde aquí, hay un patrón claro hasta el mate)} 21. Kh6 $1 Ke1 22. Qe4+ Kd1 23. Qa8 Ke2 24. Qe8+ Kd3 25. Qg6+ Ke2 26. Qh5+ Ke1 27. Qe8+ Kd1 28. Qf7 Kc1 29. Qc4+ Kd1 30. Kg5 $1 Ke1 31. Qe4+ Kd1 32. Qa8 Ke2 33. Qe8+ Kd3 34. Qg6+ Ke2 35. Qh5+ Ke1 36. Qe8+ Kd1 37. Qf7 Kc1 38. Qc4+ Kd1 39. Kf4 Ke1 40. Ke3 d1=Q 41. Qh4+ Kf1 42. Qf2# {mate.} 1-0