[Event "Blancas juegan y empatan"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Estudio de G. Kasparián"]
[Black "'Molodoj Rabotchi', 1929"]
[Result "1/2-1/2"]
[WhiteFideId "-1"]
[BlackFideId "-1"]
[SetUp "1"]
[FEN "5k2/p5pB/6P1/8/2p2p1P/2p2P1K/2P2P2/8 w - - 0 1"]
[PlyCount "21"]
[GameId "2284460698088888"]
[EventDate "1929.??.??"]
[Source "ChessBase"]
[SourceVersion "1"]
[SourceVersionDate "2000.10.30"]
[SourceQuality "1"]
{[%evp 0,17,300,201,116,-52,-560,-5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]} {Génrij Moiséievich Kasparián (Tiflis, 1910 - Yereván, 1995) es, sin duda, uno de los mejores compositores de finales artísticos de todos los tiempos. Y fue un jugador muy fuerte: diez veces campeón de Armenia y se clasificó para la final del durísimo Campeonato de la URSS de 1931. La lista de sus víctimas ilustres incluye Bronstein y Korchnói. Creó unos 40 problemas y más de 400 estudios, generalmente con gran utilidad práctica. El del diagrama es uno de los más impresionantes porque cuesta mucho encontrar pistas para comprender cómo demonios pueden las blancas librarse de la derrota. Su rey está demasiado lejos para evitar la coronación del peón de a7. Y el alfil de h7 es más bien un objeto decorativo, inútil total. Un aficionado de cierto nivel técnico verá pronto que la solución tiene que basarse en una posición de ahogado. Pero, incluso con esa pista, no es nada fácil encontrar los secretos de esta obra de arte:} 1. h5 $1 {(única jugada inicial en el camino de la salvación, como se comprenderá al final)} a5 2. h6 $1 {(de nuevo única, con la idea de liberar el alfil justo a tiempo para frenar la marcha triunfal del peón negro en a5)} a4 $1 ({(pero no} 2... gxh6 $1 3. g7+ Kxg7 4. Be4 a4 5. Bd5 a3 6. Bxc4 {, y ahora sólo las blancas podrían ganar, aunque serían tablas con una defensa precisa)}) 3. Bg8 $3 {(esta es la clave más difícil, que sirve para inutilizar al rey negro)} Kxg8 4. h7+ Kh8 5. Kg2 $1 {(única, para llevar al monarca blanco a una situación de ahogado)} a3 6. Kf1 a2 7. Ke2 a1=N $1 ({(esta es la manera de poner las cosas más difíciles, porque} 7... a1=Q {serían tablas por ahogado; y coronar alfil tampoco sirve de nada)}) 8. Kd1 Nb3 ({(si} 8... Nxc2 9. Kxc2 {, tablas por ahogado)}) 9. cxb3 cxb3 10. Kc1 b2+ 11. Kc2 {, tablas.} 1/2-1/2