[Event "K+pXK pravidlo ctverce"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "pozice 1"] [Black "?"] [Result "*"] [Annotator ",Pech"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/8/8/8/1k5P/8/1K6 w - - 0 1"] [PlyCount "9"] [EventDate "2004.09.08"] [SourceVersionDate "2004.09.08"] {[%CAl Yh3h8,Yh8c8,Yc8c3,Yc3h3] Pokud bude v teto pozici na tahu bílý, projde pesec h3 na posledni radu a promeni se v dámu velice lehce. Pokud ale bud ena tahu cerny, podari je cernem krali bileho pece polapit.} 1. h4 Kc4 2. h5 Kd5 3. h6 Ke6 4. h7 Kf7 5. h8=Q {a bily hladce vyhraje vedenim matoveho utoku pomoci krale a damy.} *