[Event "K+pXK pravidlo ctverce"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "pozice 1"]
[Black "?"]
[Result "*"]
[Annotator ",Pech"]
[SetUp "1"]
[FEN "8/8/8/8/8/1k5P/8/1K6 w - - 0 1"]
[PlyCount "9"]
[EventDate "2004.09.08"]
[SourceVersionDate "2004.09.08"]
{[%CAl Yh3h8,Yh8c8,Yc8c3,Yc3h3] Pokud bude v teto pozici na tahu bílý, projde
pesec h3 na posledni radu a promeni se v dámu velice lehce. Pokud ale bud ena
tahu cerny, podari je cernem krali bileho pece polapit.} 1. h4 Kc4 2. h5 Kd5 3.
h6 Ke6 4. h7 Kf7 5. h8=Q {a bily hladce vyhraje vedenim matoveho utoku pomoci
krale a damy.} *