[Event "16...f5 17.Jb4"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "Zadani prvni"] [Black "Reseni"] [Result "*"] [Annotator "Bilek,Jan"] [SetUp "1"] [FEN "1r1q1r1k/5pbp/p1npb1p1/1ppNp3/4P3/P1PP1N1P/BP1Q1PP1/R4RK1 b - - 0 16"] [PlyCount "17"] [EventDate "2024.??.??"] [WhiteClock "0:00:53"] [BlackClock "0:00:20"] {[%evp 0,159,19,38,40,41,66,66,63,43,27,24,21,25,25,27,26,22,22,16,9,-10,-2,2, 30,34,39,33,38,32,41,27,11,-11,23,-25,-28,-31,-28,-58,-47,-17,-38,-58,0,-21,27, 42,47,55,66,64,73,53,59,44,72,53,61,61,61,56,56,53,31,49,89,94,93,88,80,84,89, 81,104,89,84,81,81,84,81,77,56,62,84,81,73,81,81,79,79,71,64,62,70,64,64,75,64, 72,94,94,94,94,87,64,115,128,126,117,126,109,124,134,131,116,110,112,122,119, 119,122,105,100,111,99,101,80,79,89,99,105,83,75,68,66,78,81,79,93,89,74,89, 104,99,99,89,89,101,86,86,292,292,322,354,410,802,802,992,992,1012,1160] [#]} 16... f5 {[#]Zadání: Mohl Gukesh užít malou kombinací 17.Jb4? Jak byste na míste cerného odpovedeli a kterak hodnotili svoje vyhlídky?} { "Efektním ústupem od plánu" by se dala nazvat jinak ovšem takticky elegantní cesta} 17. Nb4 $5 {[%mdl 64] [#]} Bd7 $1 {Jediná správná odpoved! Mohlo následovat:} (17... Bxa2 $4 {[%mdl 8192]} 18. Nxc6 $18) ( 17... cxb4 $143 18. Bxe6 bxc3 19. bxc3 Qe7 20. Ba2 $14 {[%csl Ga2,Rg7] [#] Transfomace do pozic s ruznobarevnými strelci ve strední hre vedla k urcité, i když nevelké, prednosti bílého. Podívejme se na pusobnost ruznobarevcu!}) 18. Nxc6 Bxc6 19. Ng5 Qe7 (19... Bh6 20. Nf7+ Rxf7 21. Qxh6 $11 {[#]}) 20. Ne6 Rf6 $5 21. Bd5 {[#]} (21. Nxg7 Kxg7 22. f3 f4 23. b4 $13 {/= }) 21... Bxd5 (21... Rxe6 22. Bxc6 f4 $11) 22. exd5 Qb7 23. c4 bxc4 24. dxc4 { [#]} Qb3 $1 $13 {[%csl Ye6][%CAl Ge5e4,Gf6f7,Gf7b7] [#] Domnívám se ale, že na toto místo by partie nedospela. Málokterému cernému by se zamlouvalo trpet vtíravého jezdce e6.} (24... Qxb2 $4 {[%mdl 8192]} 25. Qxb2 Rxb2 26. Rab1 $18 {[%csl Gb1,Ge6] [#] Tu by skutecný a ke spolupráci ochotný krasavec Je6 spojil své schopnosti s veží, což by prineslo okamžitý efekt.}) * [Event "24...Vxb3;25.Jxf4 nebo 25.Vf2"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "Zadani druhe"] [Black "Reseni"] [Result "*"] [Annotator "Bilek,Jan"] [SetUp "1"] [FEN "1r1q1rbk/6bp/p2p4/3N1p2/5p2/PBP2N1P/1P1Q2P1/R4RK1 b - - 0 24"] [PlyCount "12"] [WhiteClock "0:00:53"] [BlackClock "0:00:20"] {[%evp 0,12,59,57,63,48,48,48,70,68,70,70,67,67,71] [#]} 24... Rxb3 {[#]} 25. Nxf4 $2 {[%mdl 24576] Vede vynucene až do približne vyrovnané koncovky. Gukesh zrejme pod vlivem nepriznivých pozic, které videl v propoctech ješte pred nekolika minutami, nabyl dojmu, že taková transformace je zcela uspokojivá. Jenže...} ({... po} 25. Rf2 $1 $16 {[%mdl 16] [#] bylo o nechránenou prekážku na sloupci 'b' a zároven jedinou starost bílého postaráno, a všechna ostatní aktiva bílému zustavala. Podívejme se na 'strukturu' cerných pešcu. Tu opet nemohu nevzpomenout a nezmínit starou glosu, již jsem našel v jedné Rubinsteinove partii. Nevím zda je jejím autorem autor monografie o velikém jevrejsko-polském šachistovi Jurij Sergejevic Razuvajev nebo pocházela ješte z drívejší doby, nicméne znela asi takto: "Cerní pešci pripomínají polotovary nejvybranejších pochoutek cukrárny U Labužníka. Všichni jsou urceni k snezení!" :-)) Zajímavé je též pocítacové hodnocení pozice. Ten považuje bílou pozici za div ne vyhranou! Jde dokonce tak daleko, že cernými 'doporucuje' neprodlene menit na d5 s následným upevnením svých neštastných slabých pešcu 'vycpávkou' Se5.} Qa5 26. Rd1 { [%csl Gd5] [#]} Rfb8 27. Nb4 {[%csl Rd6] [#]} Qb6 28. Qxd6 a5 29. Qxb6 Rxb6 30. Nd3 Rd6 31. Rdd2 $1 Rb8 32. Nxf4 Rdb6 33. Nd4 $18 {[%csl Ra5,Rf5,Rh7] [#] Vidíme, že výše zmínená cukrárna skutecne vyrábí skvelé pochoutky. Dve už bílý stacil ochutnat a další jsou na rade!}) 25... Qb6+ 26. Rf2 Rb8 {[#]} 27. Rd1 Rxb2 28. Qxb2 Qxb2 29. Rxb2 Rxb2 30. Rxd6 $11 { [%mdl 4096] [#]} * [Event "Vyber druhu koncovky"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "Zadani treti"] [Black "Reseni"] [Result "*"] [Annotator "Bilek,Jan"] [SetUp "1"] [FEN "6bk/6bp/p2p4/5p2/5N2/P1P2N1P/1r4P1/3R2K1 w - - 0 30"] [PlyCount "11"] [WhiteClock "0:00:53"] [BlackClock "0:00:20"] {[%evp 0,11,71,71,42,51,97,91,85,90,85,81,85,84] [#]} 30. Rxd6 $11 {[%mdl 4096] [#]} a5 ({Alternativou zajisté bylo} 30... Bxc3 31. Rxa6 Rb5 32. Ra8 Ra5 33. Rxa5 Bxa5 {[#] (pozice zadání levého diagramu) s remízou, pricemž v partii by se samozrejme hrála koncovka, jak se ríká, na dva výsledky; a Wei Yi proste nechtel být slabší stranou...} {Prisne vzato bychom tu byli povinni variantu dopocítat, protože vynucené manévry nekoncí! Po} 34. Nh4 {[#]muže zacít cerný pronásledovat a dobýt vzdáleného volného pešce nebo odevzdat druhého, ale pritom uvést do hry v koncovce vlastne svoji nominálne nejsilnejší figuru - krále.} ({Nebo} 34. Kf2 Kg7 {a dále napríklad:} 35. Ke3 Kf6 36. h4 Bb6+ 37. Kd3 Bf7 38. Ng5 Ke5 39. Ne2 Bd5 40. Nf3+ Kf6 41. a4 Bc6 42. Nc3 Ba5 43. Kc4 Bxc3 44. Kxc3 Bxa4 $11 {[#]}) 34... Bc7 (34... Kg7 $5 {[%mdl 544]} 35. Nxf5+ Kf6 36. g4 Ke5 $44 {[%csl Ya5, Ge5,Rg1,Yg8] [#]}) 35. g3 Bd6 36. a4 Bb3 37. a5 Bc7 38. a6 Bc4 39. a7 Bb6+ $11) 31. Rd8 $1 Bxc3 32. Nd5 Rb1+ 33. Kf2 Rd1 {[#]REŠENÍ: Pokud bych si mel vybrat mezi koncovkou v poznámce ke 30. tahu cerného, a tou která vznikne díky malé kombinaci bílého za okamžik, asi bych nebyl sám, kdo by volil první možnost!} 34. Rxg8+ $1 Kxg8 35. Nxc3 $11 {[#]Méne zkušení šachisté namítnou, že cerný se musel dopustit chyby, protože proste ztratil materiál. Všichni jsme se ucili, že dva jezdci jsou silnejší nežli vež, pricemž materiální rovnováha by nastala, pokud by mel cerný k veži ješte jednoho ci dva pešce. Problém je ovšem v charakteru pozice. Otevrené centrum a boj, který se nutne rozhorí na obou krídlech, jasne hovorí pro jedinou dalekonosnou figuru na šachovnici. Jejímu tempu prevodu nemuže stacit žádný z bílých bojovníku a nejvíce ze všeho pripomíná hypersonickou zbran! Proto se pozice v souctu nachází v rovnováze! V praxi, tedy vlastní partii, musí však být zcela jiste pozornejší cerný. I tu se dá totiž ríci, že koncovka se hraje na dva výsledky: remíza nebo výhra bílého. Pri jeho naproto elementárne presné hre (tedy když neuciní ocividou hrubku ci sérii chyb) nemuže proste bílý pozici prohrát. Z pozice cerného zase mužeme uvažovat následujícím zpusobem: "Pozice je snadná remis, protože mne teoreticky stací svoji vež a tri pešce odevzdat za tri zbylé protivníkovy pešce! Vždyt dva jezdci sami o sobe nematují" Nu ano, ale... jak uvidíme níže, tato úvaha má trhliny, které nesouvisí pouze s príliš robustním zobecnením! Snad ješte dodám, že nemálo šachistu, kterí by šli ve stopách cerného a volili koncovku boje veže proti jezdcum, by pravdepodobne po partii litovalo, že nevolili 30.. .Sxc3. Dvojice strelcu by je nezradila tak jako vež.} * [Event "63...f4"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "Zadani ctvrte"] [Black "Reseni"] [Result "*"] [Annotator "Bilek,Jan"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/3k3p/p4p2/P6P/2NK1NPr/8/8 w - - 0 63"] [PlyCount "10"] [WhiteClock "0:00:53"] [BlackClock "0:00:20"] {[%evp 0,10,118,116,108,92,88,88,72,83,61,67,73] [#]} 63. Ne2 {[#]Težko ríci jaké motivy vedly cerného k zostrení hry - transformaci koncovky za vyrovnaného stavu zápasu. Hrál partii na výhru, když napríklad uvážil, že remizuje 'vždy'? Bral v potaz stav na hodinách, kdy bílému zbyly dve minuty, a on sám mel asi o minutu lepší cas? Na druhé strane je plán cerného navýsost logický! Metamorfóza pozice povede k vytvorení vzdáleného volného pešce 'h', když se muže hypersonická vež vždy bleskove presunout k útoku na druhé krídlo. Jedna vec je zde teoreticky správné rozhodnutí, druhá však praktická rovina transformace (druh pozice, protihra bílého, cas na hodinách). V každém prípade se blížíme k pozici, která se teprve stane extrémne poutavou! Predchozí boj nepredstavoval jiste žádnou nudu, ale ani "ackový akcní trhák"!} f4 $5 {[%mdl 96] [#] "Kdo rekne A...!" V daný moment mel Wei Yi lepší cas, pricemž koncovky veže proti dvema jezdcum jsou pri deficitu casu na premýšlení mimorádne zrádné. Logiku postupu cerného tedy neupreme. Strategickým cílem je vytvorit si vzdáleného volného pešce na krajním sloupci. Víme, že práve tito pešci predstavují pro krátkonohé jezdce pravou zhoubu a špatne se s nimi vyporádávají.} (63... Kc5 64. Nfd4 Kb4 65. Nxf5 Kxa4 66. Nxh6 Kb3 {[#] vedlo samozrejme též k teoretické remíze, ale i takové rešení melo svá úskalí; nemluve o tom, že tu by celá rada glosátoru cerného kritizovala: "Když už rekl A 62...Vh3, mel vyrknout B 63...f4!"}) ({ I varianta} 63... Rh1 64. Nfd4 Ra1 65. Nxf5+ Ke5 66. Nxh6 Rxa4 67. g4 Rb4 $13 { /= ukazuje, že v koncovce proste klidných remizových cest (minimálne v moment, kdy ji zkoumáme) nebylo a rozhodnutí cerného bylo tedy plne na míste!}) {REŠENÍ:} 64. Nfg1 $1 $138 {[#] Zvedá hozenou rukavici!} ({Po} 64. Nxf4 $143 Rxg3 65. Ke4 Kc5 {by partie skoncila remízou pomerne rychle.} ) 64... Rh1 65. gxf4 Rxh4 {[#]} 66. Nf3 Rh1 {[#]} ({Sergej Makarycev ve svém rozboru navrhoval} 66... Rg4 {; nu ano, vež se proste mohla vrátit do týlu. Jenomže toto mužeme poradit po partii. Oba mladíci chtejí prosadit své trumfy a krajní pešec prece potrebuje energii k postupu! Tak zcela jiste cerný uvažoval, když se navíc v casové tísni objevují šance, že se protivník dopustí prehmatu!}) 67. f5 $1 {[#]Krev v žilách zacíná tuhnout! Domnívám se, že teprve toto je první kritický moment záveru partie! Prestože cerný venoval propoctu skoro 3 minuty casu (a dostal se tak též do opravdové casové tísne), nebyl schopen se s problémem pozice vyporádat. Pritom mohl zahrát jeden z dvou prirozených tahu, které do sebe navíc vzájemne zapadají. Opakuji: Je tedy pravdepodobné, že práve tu zacal hrát Wei Yi na výhru, vida protivníkovy problémy s casem... a možná i Gukeshovu povest nepríliš silného blicare. Jenomže ono je neco jiného soustredení v samém záveru partie 'na praporku' a nejaká blic partie. Chladnokrevnost indického génia ve chvílích, kdy mu zbývaly pouhé sekundy a jeho sebeovládání jsou proste v 18 letech neskutecné!} h5 $4 $18 {[%mdl 8192] [#]...} (67... Ra1 68. Nc3 {Nakamura,H} Ra3 (68... Ke7 $11 {s možným opakováním tahu}) 69. Kd4 {[%CAl Rc3b5] ...} Ke7 $8 (69... Ra1 $4 {[%mdl 8192]} 70. Ne5 Rf1 71. Ne4+) 70. Ne5 h5 $8 ({K problémum pozic, které mohly vzniknout po} 70... Kf6 $4 {[%mdl 24576]} 71. Nc4 Rxa4 $8 72. Nxa4 Kxf5 { se ješte dostaneme!}) 71. Nd5+ Kf8 $8 $11 {[%csl Gf5,Gh5] [#]}) (67... Ke7 $11) * [Event "Koncovka 2JxP"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "Zadani pate"] [Black "Reseni teoreticke"] [Result "*"] [Annotator "Bilek,Jan"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/4kP2/p6p/N7/5N2/4K3/8 b - - 0 73"] [PlyCount "1"] [WhiteClock "0:00:53"] [BlackClock "0:00:20"] {[%evp 0,159,19,38,40,41,66,66,63,43,27,24,21,25,25,27,26,22,22,16,9,-10,-2,2, 30,34,39,33,38,32,41,27,11,-11,23,-25,-28,-31,-28,-58,-47,-17,-38,-58,0,-21,27, 42,47,55,66,64,73,53,59,44,72,53,61,61,61,56,56,53,31,49,89,94,93,88,80,84,89, 81,104,89,84,81,81,84,81,77,56,62,84,81,73,81,81,79,79,71,64,62,70,64,64,75,64, 72,94,94,94,94,87,64,115,128,126,117,126,109,124,134,131,116,110,112,122,119, 119,122,105,100,111,99,101,80,79,89,99,105,83,75,68,66,78,81,79,93,89,74,89, 104,99,99,89,89,101,86,86,292,292,322,354,410,802,802,992,992,1012,1160] [#]} 73... Kxf6 $18 {[#]Pred námi stojí pozice, kterou bílý vyhrává! Rovnou napíšu, že pocítac hlásí mat v 90 tazích. Druhou otázkou ovšem potom je, zda by bílý po zisku pešce h5 (a udržení blokády pešce a5) dokázal partii vyhrát v praxi. Tento problém potom ješte rozdelíme na "praxi jako takovou" a "naší konkrétní partii", kdy by oba protivníci hráli zcela jiste na onech 30 sekundách. 2/ Dokázal by Gukesh dát mat do 50 tahu? 1/ Jde to vubec? Na jednu z otázek odpovíme jednoznacne ANO. Dle tzv. Müllerova pravidla (který doplnil postavení Troického linie) znamená postavení pešce na a5 možnost turnajovou partii vyhrát. Nu a v naší partii? 'Sázet se mužeme', ale jde o hypotetickou debatu... :-)} * [Event "koncovka 2JxP"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "Troickeho"] [Black "linie"] [Result "*"] [Annotator "Troickij,A;Mueller,K;Lamprecht,F;Bilek,J"] [Variant "illegal"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/1p4p1/2p2p2/p2pp2p/8/8/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] [SourceTitle "https://xchess.ru/mat-dv"] [SourceDate "2022.05.12"] [SourceVersionDate "2022.05.12"] {Troického linie! Pokud je pešec blokován bílým jezdcem a nepostoupil dále než v pracovním diagramu, potom cerný prohrává bez ohledu na to, kde stojí králové. Dodejme, že výhra podobných pozic je nejen extrémne nárocná, ale pocet tahu k dosažení výhry zde muže presahovat kritických 50 tahu (bez postupu posledního pešce). Více lze najít napríklad na stránkách https://xchess.ru/mat-dvumya-konyami.html} * [Event "koncovka 2JxP"] [Site "?"] [Date "2022.??.??"] [Round "?"] [White "Muellerova"] [Black "linie prakticka"] [Result "*"] [Annotator "Bilek,J;Mueller,K;xchess.ru"] [Variant "illegal"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/1p4p1/p1pppp1p/8/8/8/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] [EventDate "2022.??.??"] [SourceTitle "https://xchess.ru/mat-dv"] [SourceDate "2022.05.12"] [SourceVersionDate "2022.05.12"] {Nemecký velmistr, matematik a teoretik Karsten Müller, známý odborník na koncící hry podobného druhu, navrhl druhou linii Troického, použitelnou dle pravidel dnešní praktické hry. Zopakujme si tedy Troického zásadu i na tomto diagramu. Stojí-li pešec slabší strany na vyznacených polích nebo výše, bílý vyhraje. Zde ovšem i za užití pravidla 50 tahu. Dodejme ovšem, že existuje nekolik výjimek i z Troického linie. Hrác muže vyhrát, i když pešec prekrocil Troického linii, pokud neprátelský král uvízl v rohu, ocitl se blízko neho ci je tísnen na kraji desky! (Jde vlastne o soucást postupu rešení, jak uvidíme.) Proto radeji mluvme o pravidlu Troického (Müllerovy) linie, nežli o zákonitosti, pokud bychom tedy nechteli všechny výjimky zvlášt vyjmenovávat :-) https://xchess.ru/ mat-dvumya-konyami.html} * [Event "Koncovka 2JxP"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "Zadani pate"] [Black "Reseni ukazka"] [Result "1-0"] [Annotator "Bilek,Jan"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/8/p6K/N7/2N5/3k4/8 w - - 0 2"] [PlyCount "149"] {[%evp 0,68,54,53,53,53,53,53,54,54,54,54,54,54,55,54,55,55,55,55,55,55,55,55, 54,55,54,54,54,54,54,54,42,55,55,55,55,55,55,55,55,55,55,55,55,55,55,55,55,55, 55,55,55,55,55,55,50,55,49,55,49,55,49,29989,29990,29991,29992,29997,29998, 29999,-30000] [#]} 2. Kg4 {Z naší pozice pátého teoretického zadání mohla po pádu pešce h5 vzniknout kupríkladu tato situace. Dle Trockého linie musí bílý vyhrát! Aplikujeme-li na pozici Müllerovu linii, zvíme, že bílý provede celou exekuci i pri nejlepší obrane, respektuje pri tom pravidlo 50 tahu! Zde se mužeme alespon podívat, kterak dosáhne silnejší strana výhry i pri sofistikované obrane. Doba v níž žijeme prináší celou radu zcela nepravdepodobných jevu a situací, a tak se nám znalost této teoretické koncovky muže hodit i treba z pozice obrany slabší strany!} Kd3 3. Kf3 Kd4 {[%CAl Rd4e5] [#]} 4. Kf4 $1 {[%mdl 2080] [#] Cerný král bude nakonec vždy zatlacen do blízkosti nekterého rohu desky, pricemž si ten ovšem muže nekdy i vybrat 'do kterého z nich se vydá'. Nejtužší obranu, která (nemylme se) muže v praxi treba i rozhodnout o záchrane díky pravidlu 50 tahu, prestavuje v prípade zbylého pešce na sloupci 'a' útocište v protilehlém rohu pole promeny. To se dá samozrejme celkem snadno pochopit. Úprku krále na e5 a f6 tedy bílý takto celí!} Kd3 5. Nd5 Kd4 6. Ndb6 $1 {[%csl Rc3,Rc4,Rc5,Rd5,Re5] [#] } Kd3 7. Ke5 Ke3 8. Nc4+ Kd3 9. Kd5 Ke2 10. Ke4 Kf2 11. Kf4 Ke2 12. Ncb2 Kd2 13. Kf3 Kc2 14. Ke3 Kb3 15. Kd4 Kb4 {[#]} 16. Nc3 $1 {[#]Cerný král je již silne tísnen a proto zde pravidla Trockého linie 'není zapotrebí'.} Ka3 ({Oko znalce labužníka si prijde na svém pri sledování koordinace bílých figur ve variante} 16... a4 {[#]Opakuji: zde již 'zapomenme na linie'. Cerný král je stísnen na kraji šachovnice a pešec je zásadní "blokádní príteží"!} 17. Nd3+ $8 Kb3 18. Nc1+ Kb4 19. N1a2+ Kb3 20. Kd3 $1 {[#]} Kb2 21. Kc4 a3 {[#]} 22. Kd3 Kb3 {[#]} 23. Ne2 $3 Ka4 (23... Kxa2 $143 24. Kc2 Ka1 25. Nc1 a2 26. Nb3#) 24. Kc4 $8 Ka5 25. Kc5 {[#]} Ka6 (25... Ka4 26. Nec1 {s analogickým postupem}) 26. Kc6 Ka7 27. Kc7 Ka6 28. Nec3 Ka5 29. Kc6 Ka6 30. Nb4+ Ka5 31. Nca2 Ka4 32. Kb6 Kb3 33. Kb5 {[%csl Rc1,Rc2,Rc3,Rc4] [#]} Kb2 34. Kc4 Kb1 35. Kb3 {[#]} Ka1 36. Nc3 a2 37. Nc2# {[#]}) 17. Nba4 Kb3 18. Kc5 Kc2 19. Kc4 Kd2 20. Kd4 Ke1 21. Ke3 Kf1 22. Ne4 Kg2 23. Kf4 Kh2 24. Kf3 Kh3 25. Ng3 Kh4 26. Kf4 Kh3 {[#]} 27. Nf5 Kg2 {[#]} 28. Nc3 $3 {Nezbytná soucást vítezného postupu!} a4 29. Ke3 a3 {[#]} 30. Na2 $8 Kg1 (30... Kf1 31. Kf3 Ke1 32. Ng3 $1 Kd1 33. Ke3 Kc2 34. Ne4 Kb3 {[#]} 35. Kd3 $8 {s analogickou situací}) 31. Kf3 Kf1 32. Nd4 Ke1 33. Nc2+ Kd2 34. Ncb4 {[%csl Rc1,Rc2,Rc3,Rd3] [#]} Ke1 35. Nd3+ Kf1 36. Kf4 Kg2 37. Kg4 Kg1 38. Kg3 Kf1 39. Kf3 Kg1 40. Nf4 Kh2 41. Kf2 Kh1 42. Kg3 Kg1 43. Ne2+ Kf1 44. Kf3 Ke1 45. Ng3 Kd2 46. Ke4 Kd1 47. Kd3 Ke1 48. Ke3 Kd1 49. Ne4 Ke1 50. Nd2 Kd1 51. Nf3 Kc2 52. Ke2 Kb2 {[#]} 53. Kd2 $3 Kb3 54. Kd3 {[#]viz poznámka k 16. tahu (23.Je2!!)} Ka4 55. Kc4 Ka5 56. Kc5 Ka6 57. Kc6 Ka7 58. Ne5 Kb8 59. Kd7 Kb7 60. Nc4 Ka7 61. Kc7 Ka6 62. Kc6 Ka7 63. Nd6 Ka6 64. Nb5 Ka5 65. Nbc3 Ka6 66. Nb4+ Ka5 67. Nca2 Ka4 68. Kb6 Kb3 69. Kb5 Kb2 70. Kc4 Ka1 71. Kb3 Kb1 72. Nd3 Ka1 {[#]} 73. Kc2 $1 Kxa2 74. Nb4+ Ka1 75. Kc1 a2 76. Nc2# 1-0 [Event "70.Je5+"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "Zadani seste"] [Black "Reseni"] [Result "*"] [Annotator "Bilek,Jan"] [SetUp "1"] [FEN "8/3k4/8/p4P2/P3N2p/3K1N2/8/7r w - - 0 70"] [PlyCount "8"] [WhiteClock "0:00:53"] [BlackClock "0:00:20"] {[#]} 70. Ne5+ {[#]} {Podle Nakamury, s nímž zde musím souhlasit, bylo nejjednodušším praktickým rešením (i s ohledem na vrcholnou casovou tísen) pokracovat} Kc7 $3 {[%csl Gc7] [#] Na druhé strane se ovšem domnívám, že je nejen pro radu méne zkušených skoro nemožné zahrát v rychlosti zrovna takto. "Proc krále vzdalovat od volného pešce?" rekne si snad každý, kdo nemá cas nebo schopnosti proverit vše variantne. Podíváme-li se však na pozici lépe, náhle je vše 'geniálne jednoduché'! Obecne a lapidárne: "Jezdci jsou jezdci!"} (70... Ke7 $144 { i tu by ale musel hrát cerný presne:} 71. f6+ Ke6 $8 72. f7 Rf1 $8 73. Ke3 $1 {[#]} Rf5 $8 $11 (73... Kxe5 $4 {[%mdl 8192]} 74. Nf2 $18)) ({V partii se hrálo} 70... Kd8 $144) 71. f6 Rf1 {[#] Nyní vidíme v cem tkví paradox ústupu krále na c7. Bílí jezdci nemohou šachovat a tedy se s tempy presouvat kam je jich treba. Podporit svého pešce dle receptu "jeden jej chrání, druhý cistí dálnici"!} 72. f7 h3 73. Ng3 Rf6 $11 * [Event "71.f6"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "Zadani sedme"] [Black "Reseni"] [Result "*"] [Annotator "Bilek,Jan"] [SetUp "1"] [FEN "3k4/8/8/p3NP2/P3N2p/3K4/8/7r w - - 0 71"] [PlyCount "8"] [WhiteClock "0:00:53"] [BlackClock "0:00:20"] {[%evp 0,8,106,126,132,101,109,227,76,55,61] [#]} 71. f6 {[#]Další kritický moment. Oba protivníci již hrají na sekundách. V prípade remízy skoncí 2-2 i zápas... Úkol cerného je nesmírne težký. K remíze vede jediný tah, který navíc vypadá na první pohled ponekud prihlouple.. . šacha dáti, dobre hráti!} {K remíze tedy vedlo jen a pouze} Rd1+ $8 {[#] } ({Wei Yi pokracoval} 71... h3 $4 {[%mdl 8192] [#]} 72. f7 Rf1 73. Ng5 $8 h2 {[#]Viz zadání osmé!}) 72. Ke2 $1 Rd5 $8 {[#] Vidíme, že množství dvojúderu (vidlicek) prudce snižuje obranné možnosti. To je - mužeme ríci - charakteristické pro všechny koncovky se dvema jezdci... ješte navíc pokud stojí v centru!} 73. Ng6 ({nebo} 73. Nf7+ Kd7 $8 74. Nfg5 Rf5 $8) 73... Rf5 $8 $11 {[#]} 74. Nxh4 $140 Rf4 $8 {[%mdl 64] [#]} * [Event "73...h2 74.Jgf3 nebo 74.Jef3"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "Zadani osme"] [Black "Reseni"] [Result "*"] [Annotator "Bilek,Jan"] [SetUp "1"] [FEN "3k4/5P2/8/p3N3/P3N3/3K3p/8/5r2 w - - 0 73"] [PlyCount "83"] [WhiteClock "0:00:53"] [BlackClock "0:00:20"] {[%evp 0,83,104,90,90,76,311,361,479,490,440,276,361,361,361,402,361,402,402, 387,387,387,432,474,446,446,109,315,293,293,345,320,342,340,417,380,395,374, 363,345,358,352,419,319,331,271,367,367,399,367,503,503,508,424,439,446,446, 443,409,409,452,454,457,442,457,457,457,368,506,522,506,418,480,427,506,506, 587,404,538,421,538,445,455,404,430,476] [#]} 73. Ng5 $8 h2 {[#]Tretí kritický moment! Ke zvládnutí problému pozice by hráci potrebovali desítky minut. Samotné minuty by možná též nestacily. Otázkou ovšem je, zda je vubec v lidských silách vše dopocítat do konce. Podívejme se: } 74. Ngf3 {[#]} ({Paradoxne byl výrazne silnejší 'skok od centra'} 74. Nef3 $142 $3 h1=Q 75. f8=Q+ {[%csl Gf3,Gg5] [#]Dané rozmístení figur dovolovalo 'zpetnou strední hru' dotáhnout do vítezného konce snáze a rychleji!} Kc7 $1 {[%CAl Rg5e6]} (75... Kd7 $2 {[#] Poznámka: Výjimecne pristupme k oznacování tahu otazníky i ve chvíli, kdy objektivne nemusí být na míste. Jde nám o to zduraznit, že v nekterých variantách bílý vyhrává výrazne snadneji nežli v jiných, kdy výhra pripomíná složitou studii!} 76. Ne5+ Kc7 77. Ne6+ Kb7 78. Nc5+ ({nebo} 78. Qe7+ {vede již v blízkému matu, což je videt i neozbrojeným okem.})) 76. Ne6+ Kd7 $1 (76... Kb7 $2 77. Qe7+) 77. Qf7+ Kd6 {[#]Další šachy nejsou bez ztráty materiálu k dispozici. Co delat? I tu bílý vynucene matí, ale toto samozrejme nemá význam ani pro praktickou partii a konecne ani pro 'rucní' lidský rozbor :-)} (77... Kc6 $2 {[%mdl 8192]} 78. Qc7+ Kd5 79. Nf4# {[#]} (79. Qd7#)) 78. Ned4 $3 {[%mdl 2176] [#]} Rd1+ ({Bílý musí již na prvním míste kalkulovat s} 78... Rxf3+ 79. Nxf3 (79. Qxf3 $4 {[%mdl 24576]} Qb1+ $8 {s vecným šachem nebo ziskem pešce a4!} 80. Ke2 Qa2+ 81. Ke3 Qxa4 $11) 79... Qb1+ 80. Ke3 $8 Qc1+ 81. Nd2 $8 Qa3+ 82. Kd4 Qb2+ 83. Kd3 Qa3+ 84. Qb3 $1 {[#]}) 79. Ke3 $8 Rb1 (79... Rxd4 80. Qf6+ Kc7 81. Qxd4 Qh6+ 82. Kd3 Qh7+ 83. Qe4 $18) (79... Qh6+ 80. Ke4 $8) 80. Qe6+ Kc7 81. Nb5+ {[#]} Rxb5 82. Qc4+ ({Po} 82. axb5 $4 {[%mdl 8192]} Qc1+ $11 {[%csl Rb5][%CAl Rc1b1,Rc1b2] [#] cerný (opet) vyšachuje posledního pešce!}) 82... Rc5 (82... Kd6 83. axb5 Qh6+ 84. Ke2) 83. Qxc5+ Kb7 84. Qb5+ Kc7 85. Qxa5+ Kb7 86. Qb5+ Kc7 87. a5 Qc1+ 88. Nd2 Qe1+ 89. Kd3 Qg3+ 90. Kc2 Qg6+ 91. Kb3 $18) {Bez ohledu na konecný objektivní výsledek zápletek (pozice je i tu extrémne složitá a vhodná skutecne k rozboru na dlouhé zimní vecery), Wei Yi proste musel hrát} 74... Rd1+ $8 ({V partii se hrálo} 74... Ke7 $2 75. Nxh2 Ra1 76. Nhg4 $8 Ra3+ {[#]Viz poslední deváté zadání!}) ({Po neprodleném} 74... h1=Q $4 { [%mdl 8192] [#]matí bílý v 10 tazích:} 75. f8=Q+ Kc7 76. Qe7+ Kb6 77. Nc4+ Ka6 78. Qd6+ Kb7 79. Qd7+ Kb8 80. Qd8+ Kb7 81. Nxa5+ Ka6 82. Qa8+ Kb6 83. Qc6+ Ka7 84. Qb7#) 75. Kc4 h1=Q {[#]} 76. f8=Q+ Kc7 {[#]Pred námi stojí další pekelá pozice a ovšem i dohady a praktický i teoretický problém. Wei Yi celkem logicky tuto alternativu zavrhl. Pokud by mel více casu, potom by ale dost možná do pozice šel. Obecneji: cítíme, že s cerným je zle. V podobných pozicích má totiž tempo cenu briliantu. A jak je to ve skutecnosti? Vždyt máme mocné pocítace!? Mimorádnou zajímavost a zrejmý paradox predstavuje, že rozmístení jezdcu na polích e5 a f3 je pro inscenaci matového útoku méne výhodné nežli Jg5 a Jf3 (viz poznámka 74.Jef3). Inu, 'konkrétno' opet vítezí. Proc tomu tak je ostatne vidíme na diagramu; stací si predstavit jezdce namísto v centru na poli g5...} {Neverím, že by tu Gukesh v casové tísni hrál jediné objektivne vyhrávající a v praxi zrejme dávající šance výhru} 77. Qf4 $3 {[#]} ({nabízející se} 77. Qc5+ $4 {[%mdl 8192] vede pouze k remíze: } Kb7 78. Qc6+ Kb8 $11 79. Nd7+ $140 Rxd7 $1 80. Qxd7 Qxf3) ({stejne tak} 77. Qe7+ $4 {[%mdl 8192]} Kc8 (77... Kb6 $144) 78. Qe8+ Kc7 {viz 77.Dc5+}) 77... Qh3 ({Alternativou se jeví} 77... Kc8 78. Qf5+ Kb7 79. Qe4+ Kc7 80. Nd3 $1 Qg2 81. Qe7+ Kc8 82. Qc5+ Kd8 83. Nd4 Qg8+ 84. Kc3 $18 {[%csl Ra5,Yc1]}) 78. Nd3+ Kc8 79. Qf8+ Kc7 80. Qc5+ Kb7 81. Qe7+ (81. Qb5+ $144 Kc8 {vede ke stejné pozici}) 81... Kb8 82. Qe5+ Kc8 83. Qe8+ {[#]} Kc7 (83... Kb7 $143 84. Nc5+) 84. Nfe5 $1 $18 {[%csl Rc6][%CAl Re8e7,Re8c6] [#]} Qc8 {[#]a nyní:} 85. Qb5 $8 {[#]Skutecne i tu jediné vyhrávající ci dávající skutecné šance na analytickou výhru!} ({Je až neuveritelné, že lákavý šach} 85. Qc6+ $4 {[%mdl 8192] vede jen k remíze díky (proti)kombinaci. Podívejme se na tu krásu:} Kb8 $11 86. Nd7+ Ka7 87. Qxc8 {[#]Nyní je ovšem, treba dopocítávat!!} Rc1+ $3 88. Kb5 (88. Nxc1 {pat}) 88... Rxc8 89. Kxa5 Rc4 $11 {[#] Podotkneme, že zde již samozrejme nikoli jediné!} {Ucinme trochu neštasný, ale korektní tah} 90. Nb4 (90. Z0 $140 Rxa4+ 91. Kxa4 $11) { následuje} 90... Rc7 $1 {[#]Pred námi stojí samozrejme remíza, ale podívejme se, co všechno se muže stát:} 91. Nb6 $4 {[%mdl 8192]} (91. Ne5 $4 {[%mdl 8192]} Rc5# {[#]}) 91... Rc5# {[#]}) 85... Rh1 $1 (85... Z0 $140 86. Qxa5+ Kb8+ 87. Nc5 Rc1+ 88. Kb4 Rb1+ 89. Ka3 Ra1+ 90. Kb2 Rd1 91. Qb5+ Ka8 92. Ned7 {forsíruje mat}) 86. Kc3 $1 ({Puvodne se mne zdálo} 86. Qxa5+ Kd6+ $132 {[%csl Yc4] [#] prinejmenším riskantní, nicméne hluboký rozbor ukazuje výhru bílého i zde.}) 86... Kd6+ 87. Nc4+ Ke7 $8 88. Qxa5 {[#]Od této chvíle mužeme hovorit o zpusobu výhry bílého za pomoci principu dvou slabin. První slabinu cerného predstavuje naše pýcha pešec a5, druhou potom slabý cerný král. Težko mluvit o koncovce, jestliže na monerchu co chvíli mohou zacít dorážet jak nácelnice genárlního štábu, tak oba jezdci.} Kf8 (88... Qh8+ 89. Nde5 Rh3+ 90. Kb4 Qb8+ 91. Kc5 Rh5 {[#]Zdá se nelidské, aby v daném postavení vyhrával pouze jeden jediný postup. Ovšem je to tak!} (91... Qc8+ 92. Nc6+ Kf6 93. Qd2 $1 Rh5+ 94. Kb6) 92. Qe1 $8 {muže následovat nekolik šachu} Qa7+ 93. Kb4 Qb7+ (93... Kf6 94. a5 Qb8+ 95. Kc3 Rh3+ 96. Nd3) 94. Kc3 Rh3+ 95. Kd4 Qa7+ 96. Kd5 Qb7+ 97. Nc6+ {, tu lze videt výsledek - a uverit - i neozbrojeným okem!}) 89. Qd5 ({nebo i} 89. Qb6 $5 Kg8 90. a5 $18) 89... Rh6 (89... Ra1 90. a5 $18) 90. Nc5 Qc6 91. Qd8+ Kg7 92. Kb4 Rh1 {[#]Dále již mužeme psát "napríklad"} ( 92... Qg6 93. Qe7+ Kg8 94. Qe1 Rh5 95. a5) 93. Qd3 Qe8 94. a5 Qe1+ 95. Nd2 Rh4+ {[#]} 96. Kb3 ({Pocítac nás informuje o tabulkové výhre v dámské koncovce po} 96. Nce4 $5 Rxe4+ 97. Qxe4 Qxd2+ 98. Kb5 $18 {[#]Nic tu však není od sebe vzdálenejšího nežli teorie a praxe!}) 96... Rh6 97. Qd4+ Kh7 98. Nce4 Rg6 99. Qd7+ Kh6 100. Qh3+ Kg7 101. Qd3 Qd1+ 102. Kb4 Qa1 103. Nc4 Rg1 104. Qd7+ Kg8 105. Nc3 Kh8 106. Qd8+ Kh7 107. Qd5 Kh8 108. Qd7 Kg8 109. Qe6+ Kg7 110. Qf5 Rg6 111. Qe4 Kh6 112. Na4 Qd1 113. Nc5 Qg4 {[#]} 114. Qe5 $1 ({ výhru by zahodilo} 114. Qxg4 $4 {[%mdl 24576]} Rxg4 115. a6 Rg8 116. Nb6 Rg4+ 117. Kb5 {[#]} Rg7 $8 118. Nbd7 (118. Ncd7 Rg5+) 118... Rg8 $8 119. Nb6 Rg7 $8 120. Ncd7 Rg5+ $8 121. Nc5 Rg7 122. Nb7 Rg5+ $11) * [Event "73...Va3+"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "Zadani devate"] [Black "Reseni"] [Result "1-0"] [Annotator "Bilek,Jan"] [SetUp "1"] [FEN "8/4kP2/8/p3N3/P5N1/3K4/8/r7 b - - 0 76"] [PlyCount "8"] [WhiteClock "0:00:53"] [BlackClock "0:00:20"] {[%evp 0,159,19,38,40,41,66,66,63,43,27,24,21,25,25,27,26,22,22,16,9,-10,-2,2, 30,34,39,33,38,32,41,27,11,-11,23,-25,-28,-31,-28,-58,-47,-17,-38,-58,0,-21,27, 42,47,55,66,64,73,53,59,44,72,53,61,61,61,56,56,53,31,49,89,94,93,88,80,84,89, 81,104,89,84,81,81,84,81,77,56,62,84,81,73,81,81,79,79,71,64,62,70,64,64,75,64, 72,94,94,94,94,87,64,115,128,126,117,126,109,124,134,131,116,110,112,122,119, 119,122,105,100,111,99,101,80,79,89,99,105,83,75,68,66,78,81,79,93,89,74,89, 104,99,99,89,89,101,86,86,292,292,322,354,410,802,802,992,992,1012,1160] [#]} 76... Ra3+ {[#]Wei Yi bojuje jako lev a mužeme snad napsat, že staví poslední lécku!} 77. Kd2 $8 {[%csl Rf2] [#]} (77. Kc2 $4 {[%mdl 24576]} Rxa4 78. Nh6 Ra2+ 79. Kd3 Rf2 $11 80. Ng6+ Kd6 81. f8=Q+ Rxf8 82. Nxf8 a4 {[#]}) ( 77. Ke2 $4 {[%mdl 8192]} Rxa4 $11 {[%CAl Ra4e4,Re4g4] [#]}) 77... Rxa4 78. Nh6 Ra2+ 79. Ke3 $1 Ra3+ (79... Rg2 80. Ng8+ Kf8 81. Nf6 {[%csl Rf2]}) 80. Ke4 (80. Ke4 Rg3 81. Nf5+) 1-0