[Event "Blancas juegan y ganan"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Estudio de V. Plátov y M. Plátov"]
[Black "Sbornik Shájmatnik Etjúdov, 1914"]
[Result "1-0"]
[SetUp "1"]
[FEN "8/8/2N5/3P4/k2p2r1/8/2P5/3K4 w - - 0 1"]
[PlyCount "33"]
[EventDate "1914.??.??"]
{[%evp 0,33,115,-16,189,80,80,94,100,106,107,107,114,114,126,124,136,147,173,173,1022,1022,1022,1022,1032,1032,1032,1032,29975,29976,29979,29980,29981,29982,29983,29984]} {Este final artístico de los hermanos Plátov -con el que el director, José Copié, abre el número 132 de la revista 'Finales y Temas'- tiene, como primera virtud, que parece muy fácil: se avanza el peón central y victoria inmediata. Pero entonces no tendría nada de artístico, y en realidad es muy bello, además de muy instructivo porque el tipo de posición que se origina después del brillante truco de las negras y el no menos espectacular retruco de las blancas suele darse con cierta frecuencia en el ajedrez de competición:} 1. d6 ({(además de ser la jugada más lógica, es claramente mejor que las demás; por ejemplo:} 1. Ne7 d3 {-entre otras-} 2. cxd3 Kb5 {, tablas)}) 1... d3 $1 {(un detalle previo imprescindible para que el escondido truco funcione)} 2. cxd3 $1 Rg6 $1 ({(única, porque si} 2... Rg7 3. Ne5 Rg8 4. Nf7 Kb4 5. d7 Kc3 6. Ke2 Rg2+ 7. Kf3 Rg8 8. Ke4 Rg4+ 9. Ke5 Rd4 ({-o bien} 9... Rg8 10. d4 {, ganando-}) 10. Nd6 {, ganando)}) 3. d7 Rd6 $1 {(da la impresión de que las negras persiguen un galgo que jamás alcanzarán, y que las blancas sólo deben coronar para ganar cómodamente; y eso es cierto, pero con un ligero y muy sorprendente matiz...)} 4. d8=R $3 ({(porque si} 4. d8=Q $2 Rxd3+ $3 5. Qxd3 {, ¡y tablas por ahogado!)}) 4... Rxc6 5. Rb8 $1 {(y aquí empieza la parte muy didáctica: este tipo de finales son de claro empate si el rey negro está bien situado; pero aquí está cortado en la banda, y por tanto las blancas ganan)} Ka5 ({(una norma de aplicación frecuente en este tipo de finales es que si la torre defensora está a cuatro filas de distancia del peón puede hacer tablas acosando al rey; pero aquí no funciona, precisamente porque el rey negro está en la banda:} 5... Rd6 6. Kd2 Rd7 7. Kc3 Rc7+ 8. Kd4 Rd7+ 9. Kc5 $3 Rxd3 10. Kc4 {, y cae la torre, por la amenaza de mate en a8)}) 6. Kd2 Ka6 7. Ke3 Ka7 8. Rb1 Rc8 9. d4 Rb8 ({(si} 9... Re8+ 10. Kf4 Rf8+ 11. Ke5 Re8+ 12. Kd6 Rd8+ 13. Kc7 {, ganando; y tampoco vale el ataque lateral:}) (9... Rh8 10. Kf4 Rh5 11. Ke4 Rh4+ 12. Kd5 Rh5+ 13. Kc6 Rh6+ 14. Kc5 Rh5+ 15. d5 {, ganando)}) 10. Rxb8 {, y el rey blanco gana la oposición, en diagonal primero y en vertical después:} Kxb8 11. Kf4 ({(también vale} 11. Ke4 {)}) 11... Kc7 12. Ke5 Kd7 13. Kd5 Kc7 14. Ke6 Kd8 15. d5 Ke8 16. d6 Kd8 17. d7 {, y se acabó.} 1-0