[Event "Barcelona sim"] [Site "Barcelona"] [Date "1935.12.14"] [Round "?"] [White "Capablanca, Jose Raul"] [Black "Ribera Arnal, Angel"] [Result "1-0"] [ECO "B17"] [Annotator "lenovo"] [PlyCount "43"] [GameId "2056304423815796"] [EventDate "1935.??.??"] [EventType "simul"] [EventRounds "1"] [EventCountry "ESP"] [SourceTitle "Capablanca"] [Source "ChessBase"] [SourceDate "2002.11.25"] [SourceVersion "1"] [SourceVersionDate "2002.11.25"] [SourceQuality "1"] {[%evp 0,43,19,36,71,53,44,37,35,35,50,65,43,45,50,41,44,29,46,22,40,48,40,0,148,130,65,50,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-10,663,-137,130,142,29999,29999]} 1. e4 c6 {Numele Apararii Caro-Kann vine de la numele maestrului de sah englez Horatio Caro care a analizat deschiderea ?i de la cel al austriacul Marcus Kann, girat cu o victorie de rasunet, în doar 17 mutari, impotriva campionului englez Jacques Mieses. Apararea Caro-Kann este o deschidere solida din seria deschiderilor semi-închise sau logic semi-deschise a Apararii Franceze sau Apararii Siciliene. În general, aceasta deschidere conduce spre finaluri în care negrul, avand o structura de pioni solida si flexibila cu mai putini pioni împinsi si slabiti, va sta ceva mai bine. Ideea principala strategica a Apararii Caro-Kann consta în pregatirea unui contraatac asupra centrului de pioni alb cu ajutorul mutarii 2…d7-d5, la fel ca în Apararea Franceza, numai ca, de aceasta data, negrul intentioneaza sa îsi scoata nebunul de câmpuri albe în joc (în Apararea Franceza nebunul ramanea închis, dezvoltarea sa fiind obstructionata de catre pionii proprii). Continuarile albului în aceasta pozitie sunt: 3.Cc3 (varianta clasica si cea moderna), 3.Cd2 (care conduce spre aceleasi pozi?ii ca si 3. Cc3), 3.exd5 (varianta schimbului) si 3.e5 ( varianta împingerii pionului la e5 ,care se regaseste ,la fel ,în franceza. ).} 2. Nc3 {Varianta cu Cc3 mai poarta numele Capablanca. Campionul mondial a fost unul dintre promotorii acestei variante de combatere a Caro-Kann-lui !} d5 3. Nf3 {cel mai adesea se joaca d4 dar Capa prefera sa schimbe} dxe4 4. Nxe4 Nd7 5. d4 {un avantaj mic , dar sigur ,asa cum ii sta bine albului, avantajul primei mutari trebuie conservat sau marit !} Ngf6 6. Ng3 {recomandabil sa nu schimbam daca nu obtinem un avantaj material sau pozitional palpabil} e6 7. Bd3 Be7 8. O-O O-O 9. Qe2 {avantajul albului este incontestabil -pion în centru care duce la avantajul de spatiu,avantaj de dezvoltare datorita pieselor active,mult mai mobile.} c5 10. Rd1 Qc7 (10... a6 11. dxc5 Nxc5 12. Bxh7+ Kxh7 13. Rxd8 Rxd8) 11. Bg5 b6 12. d5 $3 {o supermutare ,care care demonstreaza ca nu materialul este cel mai important lucru în sah,ci pozitia ,mai exact relatiile dintre piese în raport cu pionii .Este o alchimie secreta care transcede normalitatea adesea banala a unei pozitii pe esichier. Este o spiritualizare suprema dobandita de cel care a ajuns pe cea mai înalta treapta în sah si prin sah ! Harul si darul de ,,a vedea,, dincolo de cea ce vad muritorii obisnuiti !} (12. Nf5 exf5 13. Qxe7 Re8 14. Bxf6 Rxe7 15. Bxe7 {o varianta jucabila ,dar tot cu avantaj pentru Capa}) 12... Nxd5 13. Bxe7 {eliminarea unui aparator esential ,pregateste terenul pentru lovitura finala} Nxe7 14. Bxh7+ $1 {Ei da, categoric ! sacrificiul la h7 este sarea si piperul în cadrul lectiilor de tactica.} Kxh7 15. Ng5+ Kg8 {obligat sa se întoarca , altfel regele globtrotter este facut mat în câteva mutari} (15... Kg6 16. Qh5+ Kf6 17. N3e4+ Ke5 (17... Kf5 18. Nxf7+ Kxe4 19. Qf3#) 18. Nxf7+ Kxe4 19. Qf3#) 16. Rxd7 $3 {o alta mutare trasnet care subliniaza diferenta dintre nivelul de întelegere al nobilului joc de catre cei doi competitori si care ilustreaza minunat de ce sahul este considerat o arta !} Qxd7 17. Qh5 {trebuia eliminat ce de al doilea aparator . Una din reguli cand se sacrifica la h7 este ca negrul sa nu aduca un cal la f6 sau un nebun la h5.} Rd8 {altceva nu este} 18. Qxf7+ Kh8 19. h4 $1 {un pion care vine în sprijinul atacului si in acelasi timp fac luftul necesar} Nf5 20. Nh5 Qe8 $2 (20... Qxf7 21. Nxf7+ Kg8 22. Nxd8 Bd7 23. Nb7 {paradoxal ,dupa focul de artificii al albului negrul , prin schimb ,trecea în avantaj -+}) 21. Nf6 $3 {knockout ,negrul credea ca este castigat,nu avea cum sa prevada naucitoarea mutare 21.Cf6!!} Qxf7 {resemnat negrul vrea sa scape de chinuri ,evident ca regreta amarnic ca nu a schimbat damele mai devreme...} (21... gxf6 22. Qh7#) (21... Nh6 22. Qxe8+ Rxe8 23. Nxe8) 22. Nxf7# {[#] o partida antologica în care sansa i-a surîs lui Capablanca, -nu-i asa,norocul este intotdeuna de partea celor temerari -.} 1-0