[Event "Mundial (partida 6). Singapur"]
[Site "?"]
[Date "2024.12.01"]
[Round "?"]
[White "Liren Ding (2.728, China)"]
[Black "D. Gukesh (2.783, India)"]
[Result "1/2-1/2"]
[PlyCount "92"]
[GameId "2117935449407394"]
[EventDate "2024.11.18"]
[EventType "match"]
[Source "ChessBase"]
[SourceQuality "1"]
{Es probable que algo así no haya ocurrido nunca en la historia de los Mundiales, sobre todo si se tiene en cuenta que ha pasado en varias partidas del duelo de Singapur. Apertura de Peón de Dama (D02):} 1. d4 Nf6 2. Bf4 d5 3. e3 e6 4. Nf3 c5 5. c3 Bd6 6. Bb5+ $1 ({(más agudo que} 6. Ne5 O-O 7. Bd3 Qc7 {, Erigaisi - Keymer, relámpago, Superbet, Varsovia 2024)}) 6... Nc6 7. Bxc6+ bxc6 8. Bxd6 Qxd6 9. Qa4 O-O 10. Qa3 $1 Ne4 ({(tras} 10... Nd7 11. O-O Re8 12. c4 $1 {, el juego blanco sería más cómodo)}) 11. Nfd2 $1 e5 $1 ({(la diferencia entre Cfd2 y Cbd2 se ve aquí:} 11... cxd4 $6 12. Nxe4 Qxa3 13. Nxa3 dxe4 14. cxd4 {, con ventaja posicional blanca)}) 12. Nxe4 dxe4 13. Qxc5 Qg6 $1 14. Nd2 $1 Qxg2 {(una vez aquí, Gukesh no tenía nada mejor)} 15. O-O-O Qxf2 16. dxe5 Rb8 17. Nc4 $1 ({(mejor que} 17. Nb3 Rb5 18. Qxa7 c5 {, con buen juego negro)}) 17... Be6 $6 ({(se conoce una partida por correo electrónico que siguió con} 17... Qf3 $1 18. Rhf1 {, tablas, Martin - Chronopoulos, LSS 2022, y que plantea el problema de cómo las blancas pueden aprovechar su ventaja de desarrollo tras} Qe2 19. Rfe1 Qf2 {, dado que las negras amenazan con la jugada ganadora Ae6; las máquinas dicen que no hay nada mejor que hacer tablas por repetición)}) 18. Rd2 Qf3 19. Re1 Bxc4 {(es improbable que las negras tengan algo mejor, dados los posibles saltos del caballo a a5 o d6 en diversas variantes)} 20. Qxc4 {(ambos tienen tres peones débiles, pero las blancas cuentan con la iniciativa por su mejor desarrollo y las amenazas Dxc6 y e6; también debe tenerse en cuenta que, sin damas, la mayoría de peones blancos en el ala de dama correría más rápido que la negra en el otro flanco; las máquinas sólo ven una mínima ventaja pero, en la realidad humana, es más difícil jugar con negras; además, Ding tenía todo preparado con potentes computadoras, y Gukesh no)} Qf5 $6 ({(los inhumanos prefieren} 20... Rbd8 $1 {, aunque} 21. Rd6 $1 {, plantearía algunos problemas)}) 21. Qxc6 {(después de 43 minutos)} Qxe5 22. Qd5 Qe7 23. Qd6 $6 ({(es difícil encontrar un argumento contra} 23. Red1 {, que daría una ventaja blanca pequeña pero consistente)}) 23... Qg5 24. Qd5 Qe7 25. Qd6 Qg5 26. Qd5 Qh4 $6 {(desde un punto de vista científico, esto es malo porque agranda la ventaja blanca; pero Gukesh ve a Ding tan inseguro que prefiere seguir jugando aunque esté peor)} 27. Red1 g6 28. Qe5 $5 ({(Ding no quiere atacar con} 28. c4 $1 {, que le daba clara ventaja)}) 28... Rbe8 29. Qg3 Qh5 ({(las máquinas dicen que las negras pueden aguantar tras} 29... Qxg3 30. hxg3 Re5 {; pero, desde un punto de vista humano, los peones blancos son más veloces que los negros)}) 30. Qf4 Qa5 31. a3 Qb5 32. Rd4 Qe2 33. R1d2 Qf3 $6 {(diagrama)} ({(lo mejor para Gukesh era entregar un peón por la iniciativa con} 33... Qe1+ 34. Kc2 Rb8 35. Qxe4 Qa1 36. Rb4 a5 {, pero sólo le quedaban once minutos para llegar a la 40)}) 34. Kc2 $6 ({(} 34. Qxf3 $6 exf3 35. R4d3 g5 {sería bueno para las negras)}) ({(pero} 34. Qg5 $1 {daba clara ventaja; si} Qh1+ 35. Kc2 Rb8 36. Rb4 {)}) 34... Qxf4 35. exf4 f5 36. h4 e3 $5 ({(es probable que la variante más crítica fuera} 36... Kg7 $1 {, con el plan Rh6-Rh5, pero a Gukesh le quedaban cinco minutos; además, vio que el final de reyes tras} 37. Rd7+ Rf7 38. Rxf7+ Kxf7 39. Rd7+ Re7 40. Rxe7+ Kxe7 41. b4 {sería perdedor para él, y no consideró 37 ...Rh6)}) 37. Re2 Re7 38. Kd3 Rfe8 39. h5 gxh5 40. Rd5 h4 41. Rxf5 Rd7+ 42. Kc2 Kg7 43. Rg2+ ({(más seguro que} 43. Rh5 Kg6 44. Rxh4 Kf5 {)}) 43... Kh8 44. Re2 Kg7 45. Rg2+ Kh8 46. Re2 Kg7 {, tablas.} 1/2-1/2