[Event "Blancas juegan y ganan"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "Estudio de Alexéi Kótov"] [Black "Revista '64', 1975"] [Result "1-0"] [SetUp "1"] [FEN "6k1/5rP1/q2r1p2/5P1K/8/8/B7/Q7 w - - 0 1"] [PlyCount "15"] [GameId "2180387757458002"] [SourceVersionDate "2025.05.20"] {[%evp 0,15,640,1146,29977,29978,29979,29980,29981,29982,29987,29988,29989,29990,29997,29998,29999,29999]} {La creatividad de los compositores de finales artísticos (también llamados estudios) suele causar gran asombro a los aficionados. Y más aún cuando, además de extasiarse con la solución, uno piensa en cómo el artista ideó, hilvanó y consolidó su maravilla de tal modo que su precisión fuera total. Lo normal en los finales artísticos es que la dificultad -a veces, extrema- empiece con el lance inicial. Pero este de Alexéi Kótov (1928–2007) -no confundir con el insigne entrenador y gran maestro Alexánder Kótov (1913–1981)-, recomendado al autor de esta columna por el incansable René Mayer, comienza con la jugada más lógica, la única que compensa la clara desventaja material de las blancas y explota la clavada de la torre en f7. Pero hete aquí que entonces las negras disponen de trucos defensivos muy llamativos, basados en el tema de las tablas por ahogo. Llegados a ese punto es cuando el enorme talento de Kótov nos deslumbra con un baile de extraordinaria belleza entre las dos damas:} 1. Kg6 $1 {(todo indica que la lucha ha terminado porque las negras carecen de una defensa razonable a pesar de su ventaja de material; pero empiezan las tremendas sorpresas...)} Re6 $3 ({(muy parecida a la variante principal, con similares ideas, es} 1... Rd5 $1 2. Bxd5 Qa7 $1 {, pero las blancas ganan más rápido con} 3. Qd4 $1 Qa2 $1 4. Qe5 $3 Qg2+ 5. Bxg2 Rxg7+ 6. Kxf6 {, ganando)}) 2. Bxe6 Qa2 $3 {(empieza la danza de altos vuelos: esta dama defiende indirectamente la torre de f7 mientras amenaza el jaque en g2)} 3. Qb2 $3 Qb3 $1 4. Qc3 $1 Qc4 $1 5. Qd4 $1 Qd5 $1 6. Qe4 $1 Qa2 ({(o bien} 6... Qb7 7. Ba2 $1 Qe7 8. Qa8+ {, y mate}) ({o} 6... Qxe6 7. Qa8+ {, y mate}) ({y si} 6... Qxf5+ 7. Kxf5 {, y mate en pocas)}) 7. Qa8+ $1 Qxa8 8. Bxf7# {mate.} 1-0