[Event "Blancas juegan y ganan"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Estudio de L. Kúbbel"]
[Black "Siberian Chess Section, 1929, primer premio"]
[Result "1-0"]
[WhiteFideId "-1"]
[BlackFideId "-1"]
[SetUp "1"]
[FEN "6n1/3p4/8/1P2k1n1/4P3/B5K1/3P4/8 w - - 0 1"]
[PlyCount "17"]
[GameId "2287263572444034"]
{[%evp 0,17,-143,-32,-1,393,334,422,359,391,436,688,494,638,436,568,572,591,1022,1032]} {Entre los amantes de los finales artísticos, la sola mención de Léonid Kúbbel (1891-1942) casi obliga a hacer una reverencia. Autor de 440 finales artísticos de calidad exquisita, y de más de 3.000 problemas, murió joven y por hambre durante el sitio de Leningrado (actual San Petersburgo) por los nazis. El argentino José Copié, director de la revista Finales y Temas, afirma en su número 145 que el talento de Kúbbel recuerda a los de Leonardo da Vinci o Miguel Ángel. En la posición inicial de esta maravilla, todo indica que un empate sería la máxima aspiración de las blancas, con una pieza menos. Sin embargo, sus peones y su rey están ubicados en las casillas precisas para obtener una victoria muy brillante tras un minucioso encaje de bolillos:} 1. d4+ $1 ({(la idea más primitiva -luego aparecerá la más profunda- es desviar al monarca negro del control de la casilla d6, para evitar la siguiente línea de defensa contra el avance del peón pasado:} 1. b6 $2 Nxe4+ 2. Kh4 Nd6 3. Bxd6+ Kxd6 4. b7 Kc7 {, y ganan las negras)}) 1... Ke6 $1 ({(tanto} 1... Kxd4 2. b6 {como}) (1... Kxe4 2. b6 {son perdedoras de inmediato)}) 2. d5+ $1 ({(es la única para ganar; por ejemplo, si} 2. Kf4 $2 Nf7 3. d5+ Kf6 4. e5+ ({-no sirve} 4. b6 {por} Nd8 {, tablas-}) 4... Nxe5 $1 5. Bb2 ({-no alcanza} 5. b6 {por} d6 6. Bxd6 Nd7 7. b7 Nh6 8. Ke4 Nf7 9. b8=Q Nxb8 10. Bxb8 Ke7 {, tablas-}) 5... d6 6. b6 Ke7 7. Bxe5 dxe5+ 8. Kxe5 Kd7 {, tablas)}) 2... Ke5 3. b6 $1 ({(pero no} 3. Bb2+ $2 Kd6 4. b6 ({-o bien} 4. Kf4 Nxe4 5. Kxe4 Kc5 {, tablas-}) 4... Nxe4+ 5. Kf4 Nc5 6. Ba3 Kxd5 7. Bxc5 Kc6 $1 {, tablas)}) 3... Nxe4+ 4. Kh4 $1 Nd6 5. Bxd6+ $1 Kxd6 6. Kg5 $1 {(obliga a las negras a entrar en el cadalso...)} Ne7 7. b7 Kc7 ({(no vale} 7... Nc6 {por} 8. dxc6 Kc7 9. cxd7 {, y se acabó)}) 8. d6+ $3 Kxb7 9. dxe7 {, y las blancas ganan.} 1-0